Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。残念ながら、会社にとっての財政的失望であることが証明されています。これは、会社のパフォーマンスに関する最近のブリーフィング中にスクエアエニックスの社長によって明らかにされました。二重曝露から発生した財政的損失は、開発コストを削減するための努力とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、 Life Is Strangeシリーズへの最新の追加の正確な販売数は明らかにされておらず、その不思議な商業的成功を強調しています。
人生の圧倒的なパフォーマンスは奇妙です。特に、ゲームの発表時にフランチャイズの長年のファンからのぬるぬるした反応を考えると、二重の露出は多くの人に衝撃を与えませんでした。プロジェクトがファンの期待を満たすことを最初に期待していましたが、最終製品は不足していました。ゲームの終了クレジットには、キャラクターのマックスコールフィールドの将来のリターンを示唆するメッセージが含まれていましたが、現在の状況を考えると、彼女のストーリーを続ける可能性はますます疑わしいように見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはこの問題について沈黙を維持することを選択しました。利用可能な唯一の情報は、同社がゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と説明していることです。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなどのタイトルに以前に適用されていたラベルであり、商業的な課題にも直面しています。これは、人生の将来の方向性についてのかなりの懸念を引き起こします。奇妙なフランチャイズです。