Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, la vita di gioco è strana: la doppia esposizione ha purtroppo dimostrato di essere una delusione finanziaria per l'azienda. Ciò è stato divulgato dal presidente di Square Enix durante un recente briefing sulla performance dell'azienda. Le perdite finanziarie subite dalla doppia esposizione sono state in qualche modo mitigate dagli sforzi per ridurre i costi di sviluppo e il successo del remake di Dragon Quest 3 . Tuttavia, non sono stati rivelati i numeri di vendita precisi per l'ultima aggiunta a The Life Is Strange Series, sottolineando il suo successo commerciale poco brillante.
La performance deludente della vita è strana: la doppia esposizione non è stata uno shock per molti, soprattutto data la tiepida risposta dei fan di lunga data del franchise all'annuncio del gioco. Sebbene ci fossero iniziali speranze che il progetto soddisfacesse le aspettative dei fan, il prodotto finale non è stato all'altezza. I crediti finali del gioco includevano un messaggio che accennava a un futuro ritorno per il personaggio Max Caulfield, ma date le circostanze attuali, la probabilità di continuare la sua storia sembra sempre più dubbiosa.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha optato per tacere sulla questione. L'unica informazione disponibile è che la società ha descritto le prestazioni del gioco come una "perdita significativa", un'etichetta precedentemente applicata a titoli come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider , che ha dovuto affrontare anche sfide commerciali. Ciò solleva sostanziali preoccupazioni sulla direzione futura della vita è uno strano franchising.