Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: çifte maruziyetin maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı olduğu kanıtlandı. Bu, şirketin performansı hakkında yakın tarihli bir brifing sırasında Square Enix başkanı tarafından açıklandı. Çift maruziyetten kaynaklanan mali kayıplar, geliştirme maliyetlerini azaltma çabaları ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının başarılı bir şekilde başlatılmasıyla biraz hafifletildi. Bununla birlikte, hayata son ekleme için kesin satış rakamları, garip ticari başarısının altını çizerek Strange Serisi'nin ortaya çıkmamıştır.
Hayatın ezici performansı garip: Çift pozlama, özellikle oyunun duyurusu üzerine franchise'ın uzun süredir hayranlarından ılık tepki göz önüne alındığında, birçok kişi için bir şok olarak gelmedi. Projenin hayran beklentilerini karşılayacağına dair ilk umutlar olmasına rağmen, nihai ürün yetersiz kaldı. Oyunun son kredileri, Max Caulfield karakteri için gelecekteki bir dönüşe işaret eden bir mesaj içeriyordu, ancak mevcut koşullar göz önüne alındığında, hikayesine devam etme olasılığı giderek şüpheli görünüyor.
Finansal rapor sunumu sırasında, Square Enix bu konuda sessiz kalmayı seçti. Mevcut tek bilgi, şirketin oyunun performansını "önemli bir kayıp" olarak tanımlamasıdır - daha önce Galaksinin Guardians gibi başlıklara ve Tomb Raider serisindeki bazı girişlere uygulanan ve aynı zamanda ticari zorluklarla da karşılaşan bir etiket. Bu , hayatın gelecekteki yönü hakkında önemli endişeler gündeme getiriyor.