Если вы фанат классических шутеров от первого лица, вы можете найти последний проект Microsoft интригующим-или, возможно, тревожным. Технический гигант создал «интерактивное пространство», основанное на искусственном интерактивном виде, вдохновленное Quake II, что вызвало жаркие дискуссии в игровом сообществе. Как отмечает ПК Геймер , эта демонстрация использует системы искусственных интеллектов Microsoft Muse Muse и WHAM (World и Human Action Model) для создания визуальных эффектов игрового процесса и имитировать поведение игроков в режиме реального времени. По сути, он создает полупроизводимую среду исключительно через ИИ, обходя традиционные игровые двигатели.
Согласно Microsoft, эта техническая демонстрация демонстрирует, как Copilot динамически генерирует последовательности в стиле Quake II на основе вводов пользователей. Каждое действие запускает следующий момент, созданный AI-созданный AI, создавая то, что кажется бесшовным опытом. Компания подчеркивает свой потенциал, приглашая обратную связь для руководства будущими игровыми инновациями на основе AI.
Однако реакции были смешаны. После краткой демонстрации, поделившейся Джеффа Кейли в X/Twitter, многие выразили скептицизм. Один из Реддиторов выразил обеспокоенность по поводу будущего игр, опасаясь, что зависимость от сгенерированного AI контент может уменьшить творчество и заменить человеческий талант. Другое выделение сомнений в способности текущей технологии обрабатывать сложную механику игрового процесса, предполагая, что она остается подходящей только для прототипирования на ранней стадии.
Не все разделяют такой пессимизм. Некоторые респонденты оценили демонстрацию как подтверждение концепции, признавая свой потенциал для вдохновения инноваций в других отраслях. Тим Суини из Epic Games поднялся со своими собственными мыслями, размышляя о более широких последствиях ИИ в играх.
Это развитие появляется среди нестабильного ландшафта для игровой индустрии, отмеченной увольнениями и дебатами по этике и качеству. В то время как некоторые студии, такие как Activision, интегрировали ИИ в свои рабочие процессы, другие остаются осторожными. Споры, окружающие контент, сгенерированный AI, продолжают развиваться, причем голоса с обеих сторон взвешивают его влияние на творчество и удовлетворенность потребителями.