В *Witcher 4 *игроки будут следовать за Ciri, когда она ориентируется на лабиринт с сложным выбором, углубляя повествовательную сложность, которую фанаты ожидают от сериала. Разработчики неуклонно рассказывают о проекте и недавно выпустили видеодневник, который не только демонстрирует создание трейлера игры, но и проливает свет на фундаментальные концепции, стимулирующие его дизайн.
Центральной темой, выделенной в видео, является обязательство игры достоверно представлять культуру центральной европейской культуры. «Наши персонажи могут похвастаться отличительными явлениями - места и прически, напоминающие тех, кого вы можете увидеть в деревнях, разбросанных по всему региону», - отметила группа разработчиков. «Центральная европейская культура богата разнообразием, и мы погрузились в нее, чтобы создать увлекательный и настоящий опыт».
Повествование о «Ведьмом 4» отражает сложное рассказывание историй, найденное в романах Андрема Сапковского, охватывая моральную двусмысленность и то, что разработчики называют «восточным европейским менталитетом». «Наша история соткана с нитьми моральной сложности; нет простых ответов, только оттенки серого», - объяснили они. «Игроки будут постоянно взвешивать меньшее и большее зло, так же, как дилеммы, встречающиеся в реальной жизни».
Трейлер, выпущенный для игры, служит предварительным просмотром всеобъемлющей истории, подчеркивая мир, в котором размыты между правом и неправильным. Он побуждает игроков тщательно оценивать каждую ситуацию и принимать трудные решения, стремясь предложить более нюансированный и увлекательный опыт. Этот подход не только остается верным сущности литературных произведений Сапковского, но и раздвигает границы интерактивного рассказывания историй в видеоиграх.