ความสำเร็จของ Creed Shadows ของ Assassin เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Ubisoft หลังจากความพ่ายแพ้รวมถึงการทำงานของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft เผชิญกับความท้าทายมากมายเช่น รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin ความกดดันในเกมนี้เพื่อให้ได้ดีทั่วโลกนั้นยิ่งใหญ่
ท่ามกลางการดิ้นรนเหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้ง Ubisoft มี รายงานว่าสำรวจการเจรจากับ Tencent Mega-Corp จีนและนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับข้อตกลงการกู้ยืมเงิน เป้าหมายของพวกเขาคือการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท โดยเน้นสถานการณ์ที่น่ากลัวที่ Ubisoft
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพการทำงาน ของ Creed Shadows ของ Assassin สำหรับตัวชี้วัดความสำเร็จหรือความล้มเหลว ในขณะที่ Ubisoft ยังไม่ได้เปิดตัวตัวเลขยอดขายเฉพาะพวกเขาประกาศว่า Creed Shadows ของ Assassin มีผู้เล่น 2 ล้านคนเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวซึ่งเหนือกว่าผู้เล่นเริ่มต้นนับ ต้นกำเนิด และ Odyssey
การแสดงของเกมบน Steam นั้นอยู่ภายใต้การตรวจสอบด้วยจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเมื่อเทียบกับเกม Triple-A ผู้เล่นเดี่ยวที่เพิ่งเปิดตัวและเกม Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จสูงสุด 64,825 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam ทำให้เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนแพลตฟอร์ม นี่เป็นสิ่งที่น่าสังเกตว่าเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัว Day-One บน Steam ในการเปรียบเทียบ Dragon Age: Veilguard โดย Bioware สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่น
การพิจารณาว่า เงา ตรงตามหรือต่ำกว่าความคาดหวังของ Ubisoft นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่ทราบถึงความคาดหวังเหล่านั้น อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแสดงวันหยุดสุดสัปดาห์แรกของเกม Shadows สร้างรายได้จากการขายรายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเหนือกว่าโดย Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากคำสั่งซื้อที่อยู่อาศัยทั่วโลกในระหว่างการระบาดใหญ่และเปิดตัวในหลายรุ่นคอนโซล
Shadows ยังประสบความสำเร็จในการเปิดตัววันเดียวที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ด้านหน้าพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมด ของเงา อยู่บนพีซีโดย Ubisoft เน้นบทบาทที่สำคัญของ Steam ในประสิทธิภาพของเกม ในขณะที่ไม่มีการเปิดเผยตัวเลขการขายที่แน่นอน แต่การสื่อสารภายในของ Ubisoft เป็นการเฉลิมฉลองการตัดสินใจกลับไปที่ Steam ตามที่ได้รับการตรวจสอบโดยผลลัพธ์แรก ๆ
Ubisoft กำลังเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงด้วย "ระดับบันทึก" ของการโต้ตอบและการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นบนแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและผ่านการตรวจสอบ Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูง กว่า ชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ใน Twitch
การสื่อสารภายในบริบทการเปรียบเทียบระหว่าง เงา และรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ได้ทำงานเช่นเดียวกับ Valhalla เมื่อเปิดตัว Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบทั้งสองนั้นไม่ยุติธรรมเนื่องจากเงื่อนไขการเปิดตัวที่ไม่ซ้ำกัน ของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำให้เปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สถานการณ์ทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้ เงา กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนไปจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนเวลาก่อนเวลาทั่วไปซึ่งมักจะเพิ่มยอดขาย นอกจากนี้ Ubisoft ไม่ได้เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับ เงา และบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox ทำให้การเปรียบเทียบการขายของคอนโซลของ Microsoft ซับซ้อนขึ้น
ในที่สุดประสิทธิภาพทางการเงิน ของเงาของ Creed ของ Assassin จะเป็นปัจจัยชี้ขาดในการพิจารณาไม่เพียง แต่ชะตากรรมของเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอนาคตของ Ubisoft ด้วย ภาพที่ชัดเจนของรายได้ของเกมน่าจะเกิดขึ้นกับรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นลองดูคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำ ของ Creed Shadows ของ Assassin , แผนที่แบบโต้ตอบและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรายละเอียดสำคัญที่เกมไม่เปิดเผยอย่างชัดเจน