Ang tagumpay ng Assassin's Creed Shadows ay mahalaga para sa Ubisoft kasunod ng isang serye ng mga pag -setback kabilang ang underperformance ng Star Wars Outlaws noong nakaraang taon. Ang Ubisoft ay nahaharap sa maraming mga hamon, tulad ng mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows . Ang presyon sa larong ito upang maisagawa nang maayos sa buong mundo ay napakalawak.
Sa gitna ng mga pakikibaka na ito, ang pamilyang Guillemot, tagapagtatag ng Ubisoft, ay naiulat na naggalugad ng mga pag-uusap sa Tsino na mega-corp na si Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang deal sa pagbili. Ang kanilang layunin ay upang mapanatili ang kontrol sa intelektwal na pag -aari ng kumpanya, na itinampok ang kakila -kilabot na sitwasyon sa Ubisoft.
Ang industriya ng video game ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows ' para sa mga tagapagpahiwatig ng tagumpay o pagkabigo nito. Habang ang Ubisoft ay hindi pa naglabas ng mga tukoy na numero ng benta, inihayag nila na ang Assassin's Creed Shadows ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro lamang ng dalawang araw pagkatapos ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang bilang ng player ng parehong pinagmulan at Odyssey .
Ang pagganap ng laro sa Steam ay nasa ilalim din ng masusing pagsisiyasat, na may kasabay na mga numero ng player na inihahambing sa iba pang mga kamakailan-lamang na inilabas na triple-isang mga laro ng solong-player at mga nakaraang pamagat ng Creed ng Assassin . Sa katapusan ng linggo, nakamit ng mga anino ang isang rurok na 64,825 kasabay na mga manlalaro sa Steam, na ginagawa itong pinaka-naglalaro na laro ng Assassin's Creed sa platform. Ito ay kapansin-pansin dahil ito ang una sa serye na naglunsad ng araw-isa sa singaw. Sa paghahambing, ang edad ng Dragon: Ang Veilguard ni Bioware ay lumubog sa 89,418 mga manlalaro.
Ang pagtukoy kung ang mga anino ay nakakatugon, lumampas, o bumaba sa ibaba ng mga inaasahan ng Ubisoft ay mahirap na hindi alam ang mga inaasahan na iyon. Gayunpaman, ang isang panloob na email, na susuriin ng IGN, ay nagbibigay ng mga pananaw sa unang pagganap ng katapusan ng linggo ng laro. Ang mga anino ay nabuo ang pangalawang pinakamataas na araw na kita sa mga benta sa kasaysayan ng franchise, na nalampasan lamang ni Valhalla noong 2020, na nakinabang mula sa pandaigdigang mga order ng stay-at-home sa panahon ng pandemya at inilunsad sa maraming mga henerasyon ng console.
Nakamit din ng mga Shadows ang pinakamahusay na pang-araw-araw na paglulunsad ng Ubisoft sa PlayStation Store, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Sa harap ng PC, 27% ng kabuuang pag -activate ng mga anino ay nasa PC, kasama ang Ubisoft na nagtatampok ng makabuluhang papel ng Steam sa pagganap ng laro. Habang ang eksaktong mga numero ng nagbebenta-through ay hindi isiwalat, ipinagdiriwang ng mga panloob na komunikasyon ng Ubisoft ang desisyon na bumalik sa Steam bilang napatunayan ng mga maagang resulta.
Binibigyang diin ng Ubisoft ang mataas na pakikipag -ugnayan ng player, na may "mga antas ng record" ng pakikipag -ugnay at labis na positibong puna sa moderated, napatunayan na mga platform. Ang mga Shadows ay ang pinaka-masungit na laro ng Ubisoft kailanman at outperforms ang anumang iba pang pamagat ng Creed ng Assassin sa Twitch, kahit na lumampas sa Valhalla .
Ang mga panloob na komunikasyon ay nag -uugnay sa mga paghahambing sa pagitan ng mga anino at iba pang mga entry sa franchise. Habang ang mga anino ay hindi gumanap pati na rin si Valhalla sa paglulunsad, ang Ubisoft ay nagtalo na ang paghahambing ng dalawa ay hindi patas dahil sa natatanging mga kondisyon ng paglulunsad ni Valhalla sa pandaigdigang pandemya at ang pagpapakilala ng bagong console hardware. Sa halip, iminumungkahi ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino sa mga laro tulad ng Pinagmulan , Odyssey , at Mirage , na pinakawalan sa ilalim ng mas karaniwang mga pangyayari. Sa kontekstong ito, ang mga anino ay nagtatakda ng isang bagong benchmark.
Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Nabanggit din ng Ubisoft na ang Shadows ay pinakawalan noong Marso, na lumihis mula sa karaniwang window ng pre-Thanksgiving na karaniwang pinalalaki ang mga benta. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay hindi nag -aalok ng isang maagang panahon ng pag -access para sa mga anino , at ang kanilang serbisyo sa subscription ay magagamit na ngayon nang direkta sa Xbox, kumplikado ang mga paghahambing sa mga benta sa console ng Microsoft.
Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng Assassin's Creed Shadows ang magiging mapagpasyang kadahilanan sa pagtukoy hindi lamang sa kapalaran ng laro kundi pati na rin ang hinaharap ng Ubisoft. Ang isang mas malinaw na larawan ng kita ng laro ay malamang na lumitaw sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft sa mga darating na buwan.
Para sa mga sabik na galugarin ang mundo ng Assassin's Creed Shadows na itinakda sa Feudal Japan, tingnan ang aming komprehensibong gabay, kasama ang isang walkthrough ng isang Assassin's Creed Shadows , isang interactive na mapa, at mga pananaw sa mga pangunahing detalye ang laro ay hindi malinaw na ibunyag.