กลยุทธ์พอร์ต PC ของ Sony: ไม่ต้องกังวลเรื่องการสูญเสียผู้ใช้ PS5
Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปเล่นเกมพีซี ตามที่เจ้าหน้าที่ของบริษัทระบุ คำแถลงนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภาพรวมกลยุทธ์ล่าสุด สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของ Sony ในแนวทางปัจจุบันเกี่ยวกับพอร์ตพีซี
การโจมตีของ Sony ในเกมพีซีเริ่มต้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn ความคิดริเริ่มนี้ได้เร่งตัวขึ้นนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ Nixxes Software ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการย้ายพีซีในปี 2021 แม้ว่าการเปิดตัว PlayStation Exclusive บนพีซีจะช่วยเพิ่มการเข้าถึงและรายได้ แต่ในทางทฤษฎีก็อาจทำให้จุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของ PS5 อ่อนแอลงได้ อย่างไรก็ตาม Sony เห็นว่ามีความเสี่ยงน้อยที่สุดที่จะเกิดการโยกย้ายผู้ใช้ PS5 อย่างมีนัยสำคัญ ตัวแทนบริษัทระบุระหว่างการถามตอบนักลงทุนในปี 2024: "จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้ยืนยันแนวโน้มดังกล่าวและไม่เห็นว่ามันเป็นความเสี่ยงที่สำคัญ"
ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ต PC
มุมมองนี้ได้รับการสนับสนุนจากตัวเลขยอดขาย PS5 ณ เดือนพฤศจิกายน 2024 มียอดขาย PS5 ไปแล้ว 65.5 ล้านเครื่อง ซึ่งเทียบได้กับยอดขายของ PS4 หลังจากวางจำหน่ายสี่ปีแรก (มากกว่า 73 ล้านเครื่อง) ความแตกต่างส่วนใหญ่มีสาเหตุมาจากปัญหาห่วงโซ่อุปทานของ PS5 ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ไม่ใช่การขาดเกมพิเศษ ยอดขายที่สม่ำเสมอจากรุ่นต่างๆ เสริมมุมมองของ Sony ที่ว่าพอร์ตพีซีส่งผลกระทบน้อยที่สุดต่อความน่าดึงดูดของ PS5
แนวทางการย้ายพีซีเชิงรุกที่มากขึ้น
Sony ตั้งใจที่จะกระชับกลยุทธ์การย้ายพีซีของตนให้เข้มข้นยิ่งขึ้น ในปี 2024 ประธานาธิบดีฮิโรกิ โทโทกิได้ประกาศแผนการที่จะ "ก้าวร้าว" มากขึ้น เพื่อลดความล่าช้าระหว่างการเปิดตัว PS5 และพีซีMarvel's Spider-Man 2 ซึ่งเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 มกราคม เพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 ถือเป็นตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงนี้ สิ่งนี้แตกต่างกับการผูกขาดนานกว่าสองปีของ Spider-Man: Miles Morales
BeyondSpider-Man 2, RebirthFINAL FANTASY VII มาถึงบน Steam วันที่ 23 มกราคม เกมพิเศษเฉพาะ PS5 ระดับสูงหลายเกมยังคงไม่ได้รับการแจ้งให้ทราบล่วงหน้าบนพีซี รวมถึง Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade และ Demon's Souls รีเมค