Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga kandidato na kaisipan sa ibunyag ng Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang tugon ay kapansin -pansin na na -tempered, na sumasalamin sa isang halo ng pagkabigo at pagkilala sa mga merito ng negosyo ng console.
Ipinahayag ni Yoshida na ang anunsyo ng Switch 2 ay nadama tulad ng isang "halo -halong mensahe" mula sa Nintendo. Naniniwala siya na ang kumpanya ay potensyal na mawala ang natatanging pagkakakilanlan, na iniuugnay niya sa paglikha ng mga makabagong karanasan sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro sa tandem. Ang Switch 2, tulad ng inaasahan, ay mahalagang isang pinahusay na bersyon ng orihinal na switch, na ipinagmamalaki ang isang mas malaking screen, isang mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K na kakayahan, at 120 fps. Nabanggit ni Yoshida na ang pagtatanghal ay nagsimula kahit na isang segment na nakatuon sa hardware, isang paglipat na mas pangkaraniwan ng iba pang mga platform. Ibinubuod niya ang pangunahing saligan ng Switch 2 bilang simpleng paggawa ng mga bagay na mas mahusay, ang isang diskarte na itinuro niya ay pangkaraniwan sa iba pang mga kumpanya ng gaming.
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang apela ng Switch 2 para sa mga nakalaang mga manlalaro ng Nintendo, lalo na dahil pinapayagan silang maglaro ng mga pamagat tulad ng Elden Ring na dati nang hindi magagamit sa Nintendo hardware. Gayunpaman, iminungkahi niya na para sa mga manlalaro na naglalaro din sa iba pang mga platform, ang kaguluhan ay medyo nabawasan.
Pinahahalagahan din ni Yoshida ang lineup ng mga laro na ipinakita sa ibunyag, na napansin na marami ang mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Natagpuan niya ang pag -anunsyo ng "Ipasok ang Gungeon 2" partikular na nakaka -engganyo at pinuri ang "drag x drive" para sa paglalagay ng "napaka -Nintendo" na espiritu. Hinawakan niya ang pagpepresyo ng system, itinuro ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at iba pang mga rehiyon, at nagpahayag ng ilang pagkabigo na ang Switch 2 ay hindi sorpresa o magbago tulad ng maaaring inaasahan ng mga tagahanga.
Sa kanyang pagtatapos na mga puna, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang mahusay na desisyon sa negosyo, malamang na ginawa ng mga matalino at may talento na mga taga -disenyo. Kinilala niya ang mga teknikal na pagpapabuti ng system ngunit ikinalulungkot nito ang kakulangan ng pagbabago, isang damdamin na binigkas ng maraming online. Sa kabila nito, nabanggit niya ang mga tampok tulad ng mga kontrol sa mouse bilang katibayan ng mapaglarong at pang -eksperimentong kalikasan ng Nintendo na naroroon pa rin.
Tulad ng para sa pagpepresyo ng Switch 2 sa US, ang mga detalye ay mananatiling hindi sigurado. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa paparating na mga taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa pandaigdigang set ng paglulunsad para sa Hunyo 5, ang oras ay tumatakbo nang maikli para sa Nintendo upang malutas ang mga isyung ito at magtakda ng isang tiyak na presyo.