Yeni video oyunu donanım duyuruları biraz tahmin edilebilir hale gelebilir. Her yeni nesil konsol ile, geliştirilmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve genellikle herkesin en sevdiği tesisatçı ve kaplumbağa rakiplerini içeren sevgili franchise yinelemeleri gibi yakın belirgin zımbalar görmeyi bekleyebilirsiniz. N64'ün analog denetleyicisi, küçük GameCube diskleri, tuhaf Wii hareket kontrolleri ve sanal konsol, Wii U'nun tablet ekranına, Switch'in yerleşik taşınabilirliğine kadar bu tür yenilikleri sürekli olarak sunan Nintendo bile-Switch 2 ile bu geleneği sürdürdü.
Ancak, Nintendo olan şirket, Switch 2 doğrudan sırasında bir kez daha birkaç gerçek sürpriz ortaya koydu. 2025 ve sonunda çevrimiçi oyun oynuyoruz.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
1983'ten beri hayat boyu süren bir Nintendo hayranı olarak, bebek bakıcısımın Mario'daki Donkey Kong Rolling fıçılar gibi bana futbolu yuvarladığı zaman, bu vahiy hakkında heyecan ve sevgi dolu acı bir karışım hissediyorum. Nintendo tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti. Satellaview ve Metroid Prime: Hunters'ın ötesinde, şirket Sony ve Xbox'tan olanlar gibi birleşik bir çok oyunculu platformla mümkün olanın yüzeyini zar zor çizdi. Nintendo platformlarında arkadaşlarla bulmak ve iletişim kurmak hiç bu kadar basit olmamıştı, genellikle Switch'te sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Ama şimdi değişim burada. Doğrudan Nintendo Gamechat'i tanıttı ve umut verici görünüyor. Gürültü bastırma ile dört oyunculu sohbeti, arkadaşlarının yüzlerini göstermek için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek tek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. Yeni Switch 2 Erişilebilirlik Özellikleri sayfasına göre, GameChat ayrıca metne-sese ve metnden metnden sese destekliyor ve birden fazla iletişim yöntemi sağlıyor. Birleştirilmiş eşleştirme arayüzünün entegre olabileceğini görmemiş olsak da, bu zaten önemli bir adımdır. Umarım hantal arkadaş kod sisteminin sonu anlamına gelir.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Duskbloods için fragmanın ilk çerçeveleri beni Bloodborne 2 olduğunu düşündürdü. Ortam, karakter tasarımı ve ortamlar yazılımın imza tarzından çığlık attı. IGN'de Eric Van Allen sayesinde, aslında birçok zorlu oyunun arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Nintendo münhasır bir başlığı yönlendirmek için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı. Yazılımdan başka bir başyapıt olmayı vaat ettiğini hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir hareketle, Super Smash Bros. yönetmeni Masuhiro Sakurai, odağını Smash'tan yeni bir Kirby oyununa kaydırdı. Orijinal Kirby'nin hava yolculuğu görsel olarak çekici ama GameCube'da biraz cansız bir yarışçıydı. Bununla birlikte, Sakurai'nin Nintendo'nun pembe kahramanıyla derin bağlantısı göz önüne alındığında, katılımı daha rafine ve keyifli bir deneyim vaat ediyor.
Kontrol Sorunları
Görünüşte küçük bir duyuru, ancak Pro Controller 2 artık bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme içeriyor. Bu eklemeler, özellikle özelleştirilebilir düğmeler, biraz geç gelseler bile hoş bir sürpriz ve önemli bir gelişmedir.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan yeni bir 3D platformu olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Nintendo bir kez daha beklentilere meydan okuyor, hardcore hayranların Donkey Kong'un nesillerdeki en büyük maçında toplanacak ve Mario'yu başka bir zaman için kurtaracaklarına bahse giriyor.
Switch 2, kapsamlı üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Dünya bir sistem satıcısı gibi görünse de, bir Noel penceresi aile oyunu olmasını bekliyordum. Nintendo genellikle bir konsolun ilk yılında satışları artırmak için Mario, Zelda veya her ikisine de güvenir. Bununla birlikte, Mario Kart 8'in rekor kıran satışlarından yararlanmaktan eminler, en popüler parti oyunlarının Bananza ile birlikte Switch 2'nin başarı sağlamasına yardımcı olacağına bahse girerler.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart deneyimi burada ve potansiyeli konusunda iyimserim. Mario Kart'ın zany fiziği, olağandışı araçlar ve savaş mekaniği, pistler arasında ve arasında gezinmeye, arkadaşlarla savaşmaya ve kaosa neden olmaya iyi tercüme etmelidir. Gördüğümüz kısa bakış, Bowser'ın Fury'ye benzer sürekli bir dünya öneriyor, ancak çok daha büyük ve barındıran birden fazla sürücüye.
Çok pahalı
Anahtar 2, ağır bir fiyat etiketi ile birlikte gelir. 449,99 USD ile, Nintendo'nun ABD'deki 40 yıllık tarihinde en pahalı lansman. Bu fiyat, orijinal anahtarın lansman fiyatından 150 $ daha fazla ve Wii U'lardan 100 $ daha fazla. Tarifeler, Yen'in değeri ve Amerikan enflasyonu gibi ekonomik faktörler rol oynarken, Nintendo tipik olarak kendisini daha düşük fiyatlarla ayırır. Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecektir.