Sürgün Yolunda Elemental Büyüyü Ustalamak: Bir Büyücü Kılavuzu
Sürgün 2, oyunculara iki büyü kullanma seçeneği sunar: cadı ve büyücü. Bu kılavuz, büyücünün temel sihir potansiyelini en üst düzeye çıkarmaya odaklanmaktadır. Sorceress, düşük savunma ve HP'nin doğal kırılganlığını hafifletirken, hasar çıktısına stratejik bir yaklaşım gerektiren elemental büyülere dayanır. Swift düşman eliminasyonu için büyü rotasyonlarına öncelik verin ve büyü hasarını artıran pasiflere erken beceri puanlarını yatırın. Unutmayın, hem personeli hem de bir asa, kesilmemiş beceri taşları tüketmeden ek büyülere erişim sağlayarak, bir yapıya geçmeden önce deneylere izin verir.
Optimal Büyücü Beceri Kombinasyonları
Siz Progress gibi, yeni yetenekler büyücü yapınızı geliştirir. İşte erken ve orta oyun büyüsü açılış önerileri:
Erken Oyun: Hayatta kalma ve kalabalık kontrolü için alev duvarını birleştirin ve Spark . Kıvılcımlar, alev duvarından geçerken, düşman saflarını etkili bir şekilde inceltilirken güçlendirilmiş hasar verir. Alternatif olarak, ICE nova kalabalık kontrolü sağlar, stratejik manevra ve hasar verme için zaman satın alır.
Oyun Ortası: Bu dönüş hasar çıktısını en üst düzeye çıkarır. Buz büyüleri ürpertici ve dondurucu etkileri teşvik ederken, ateş ve şimşek etki alanı hasarı verir.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact with obstacles. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
Büyü saldırısı hasarını ve mana rezervlerini artırmak için erken ve maç ortası pasif puanları tahsis edin. Yedekleme mümkün olsa da, bir maliyete maruz kalır, bu yüzden dikkatli bir şekilde planlayın.
Kaçışçı tarafından ekran görüntüsü
ACT II, Sekhemas'ın denemesi yoluyla yükseliş alt sınıflarının kilidini açar. Bu seçim geç oyun yapınızı şekillendirir.
Stormweaver: Bu yükseliş, yıldırım büyülerini güçlendirir, diğer element büyülerini şok hasarı ile doldurur ve güçlü bir AOE hasar satıcısı oluşturur. Çekirdek büyücü elemental sihir stilini takdir eden oyuncular için idealdir.
Chronomancer: Daha yavaş, daha kontrollü bir tempoyu tercih eden oyuncular için, Chronomancer yükseliş, zaman donma ve zamansal yarık gibi zaman manipülasyon büyüleri sunar. Bu, daha yakın yakın dövüş savaşına izin verir, ancak daha önceki oyunun basit temel hasarına kıyasla daha dik bir öğrenme eğrisi sunar.