Sau thông báo gần đây rằng Fable đã bị trì hoãn cho đến năm 2026, các báo cáo nội bộ đã nổi lên, vẽ một bức tranh rắc rối về sự phát triển của trò chơi. Trái ngược với tuyên bố chính thức trích dẫn sự cần thiết của đánh bóng bổ sung, những người trong cuộc này cho rằng trạng thái của trò chơi bấp bênh hơn nhiều.
Extas1s, một người trong cuộc nổi bật, tuyên bố rằng các trò chơi sân chơi đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể với động cơ Forzatech. Được thiết kế ban đầu cho các trò chơi đua xe, động cơ này dường như không phù hợp với nhu cầu của một game nhập vai thế giới mở như Fable. Extas1s lưu ý thêm rằng các lần lặp chơi trò chơi sớm "không đặc biệt hấp dẫn", khiến nhóm phải đại tu nhiều cơ chế và điều chỉnh nhịp độ của trò chơi để nâng cao trải nghiệm của người chơi.
Thêm vào những mối quan tâm, một người trong cuộc khác, HeisenberGFX4, cho thấy Fable vẫn còn lâu mới hoàn thành, làm tăng nghi ngờ về việc đáp ứng thời hạn 2026. Với kế hoạch của Microsoft để ra mắt Fable trên PlayStation, trò chơi phải đáp ứng những kỳ vọng cao về cơ sở người dùng của Sony. HeisenberGFX4 nhấn mạnh rằng sau sự tiếp nhận đáng thất vọng của Starfield và các đánh giá hỗn hợp của đã được đưa ra, Microsoft không thể mạo hiểm với một thất bại khác. Các cổ phần rất cao, và áp lực là để cung cấp một sản phẩm chất lượng hàng đầu sống theo di sản Fable.