Bungie, hãng phim đằng sau Halo và Destiny, đang trải qua một sự biến đổi đáng kể. Việc sa thải hàng loạt và tăng cường tích hợp với Sony Interactive Entertainment đã đốt cháy một cơn bão chỉ trích từ nhân viên và cộng đồng chơi game. []
220 nhân viên đã nghỉ việc giữa căng thẳng tài chính
. Việc sa thải, ảnh hưởng đến tất cả các cấp độ, theo sau sự ra mắt thành công của
Destiny 2: hình dạng cuối cùng , tạo ra sự tương phản rõ rệt và gây bất mãn cho nhân viên. Parsons quy cho sự cần thiết phải sa thải để mở rộng quá mức thành nhiều thương hiệu trò chơi, dẫn đến sự bất ổn về tài chính. Trong khi các gói thôi việc được hứa hẹn, thời gian và bối cảnh đã gây ra phản ứng dữ dội đáng kể.
Tăng tích hợp với PlayStation Studios
Sau khi mua lại năm 2022 của Sony, sự độc lập hoạt động của Bungie đang kết thúc. Việc tích hợp với PlayStation Studios, được giám sát bởi Giám đốc điều hành Sie Hermen Hulst, sẽ thấy 155 vai trò được chuyển cho SIE. Một trong những dự án ươm tạo của Bungie sẽ trở thành một thực thể PlayStation Studios mới. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ quỹ đạo độc lập của Bungie kể từ khi tách khỏi Microsoft vào năm 2007
.
phản ứng dữ dội của nhân viên và sự phẫn nộ của cộng đồng
. Cộng đồng cũng bày tỏ sự thất vọng, với những người sáng tạo nội dung nổi bật kêu gọi thay đổi lãnh đạo. Phản ứng tiêu cực rộng rãi nhấn mạnh cảm giác phản bội và thất vọng. Chi tiêu xa hoa của CEO thúc đẩy cuộc tranh cãi []]
. Tương lai của Bungie vẫn không chắc chắn giữa thời kỳ hỗn loạn này.
. Điều này bao gồm các giao dịch mua được thực hiện ngay trước các thông báo sa thải, tạo ra một sự tương phản rõ rệt với những khó khăn tài chính được trích dẫn là lý do cho việc cắt giảm công việc. Việc thiếu cắt giảm lương hoặc các biện pháp tiết kiệm chi phí từ lãnh đạo cấp cao đã làm trầm trọng thêm tình hình.