備受期待的《如龍》係列真人改編版將特別省略備受喜愛的卡拉 OK 迷你遊戲,這是自《如龍 3》(2009 年)以來該係列的主要內容。 執行製片人 Erik Barmack 透露的這一決定引發了粉絲們的討論。
雖然 Barmack 承認這款迷你遊戲的受歡迎程度(包括具有模因意義的“Baka Mitai”),但他解釋說,將遊戲的 20 小時內容壓縮成一個六集的係列需要優先考慮。 他為未來幾季中加入卡拉 OK 敞開了大門,特別是考慮到明星竹內龍馬對卡拉 OK 的喜愛。
這一遺漏引起了人們的擔憂,即該係列可能會犧牲如龍體驗中不可或缺的喜劇元素和離奇的支線故事,以換取更嚴肅的基調。 這與最近改編的電子遊戲所受到的反差反應相呼應。 Prime Video 上成功的輻射係列反映了遊戲的基調,而Netflix 的生化危機因偏離源材料太遠而麵臨批評。
RGG 工作室總監橫山雅芳 (Masayoshi Yokoyama) 將該係列描述為“大膽的改編”,旨在提供新鮮的體驗,而不是簡單的重複。他向粉絲保證,該劇將保留會引起“微笑”的元素,這表明該劇尚未完全放棄其標誌性幽默。 其完整程度還有待觀察。