王國的犯罪來臨:拯救2極大地影響了遊戲玩法,改變了NPC的相互作用,並可能導致嚴重的後果。盜竊,侵入或攻擊之類的行動被認為是犯罪,遊戲的改善使NPC更加警惕。本指南詳細介紹了犯罪和懲罰的機制。
犯罪類型:
該遊戲將以下歸類為非法活動:謀殺,盜竊(來自房屋,商店或無意識的人),鎖定,撿拾撿拾,攻擊,攻擊,虐待動物,侵入和破壞公共秩序。這些動作引發了不同程度的懷疑和潛在影響。
被抓住的後果:
如果被抓住,玩家將面臨幾種選擇:
- 支付罰款:費用取決於犯罪的嚴重性。
- 說出自己的出路:言語或魅力技巧的高度可以幫助避免受到懲罰,尤其是針對輕微的犯罪。
- 逃跑:逃脫可能會暫時使玩家成為一個通緝犯的人。換衣服或賄賂官員可以幫助以後逃避捕獲。
- 接受懲罰:這會導致從公眾屈辱到處決的後果,具體取決於犯罪。
懲罰嚴重程度:
懲罰嚴重程度升級:
- 小攻擊(公共屈辱):對於侵入等小罪行。
- 罐裝(身體懲罰):對於攻擊和盜竊等更嚴重的犯罪。
- 品牌(永久性犯罪地位):對於屢犯或謀殺等嚴重罪行。
- 執行(遊戲結束):對嚴重犯罪的最終罰款。
信譽系統:
在城鎮和派系中的聲譽是活躍的。犯罪活動降低了聲譽,影響NPC互動,任務可用性和交易機會。提高聲譽需要社區服務,捐款和罰款。該系統與Red Dead Redemption 2中的榮譽系統具有相似之處2。
避免捕獲:
玩家可以通過以下方式最大程度地降低逮捕風險
- 避免證人:仔細計劃和快速偽裝可以提供幫助。
- 晚上犯罪:黑暗提供掩護。
- 謹慎出售被盜的商品:使用圍欄或黑人市場經銷商遠離犯罪現場。
王國的全面概述來了:Deliverance 2的犯罪系統突出了玩家行動對遊戲世界及其居民的重大影響。