ニュース 王国での犯罪と罰の仕組みが来る:救出2

王国での犯罪と罰の仕組みが来る:救出2

著者 : Samuel Mar 04,2025

王国の犯罪が来る:救出2はゲームプレイに大きな影響を与え、NPCの相互作用を変え、潜在的に深刻な結果につながります。盗難、不法侵入、または暴行などの行動は犯罪と見なされ、ゲームの改善AIはNPCをより警戒しています。このガイドは、犯罪と罰の仕組みを詳しく説明しています。

KCD2の犯罪および罰規則

逃亡者が撮影したスクリーンショット

犯罪の種類:

このゲームは、以下を違法な活動として分類します:殺人、盗難(家、店、または無意識の個人から)、ロックピッキング、スリからの暴行、動物虐待、不法侵入、公共秩序の混乱。これらのアクションは、さまざまなレベルの疑いと潜在的な影響を引き起こします。

捕まることの結果:

捕まった場合、プレイヤーはいくつかのオプションに直面しています。

王国で犯罪を犯しながら警備員に捕まると来る:救出2

逃亡者が撮影したスクリーンショット

  1. 罰金を支払う:コストは、犯罪の重大度によって異なります。
  2. あなたの道を話す:高い音声またはカリスマのスキルは、特に軽微な犯罪のために罰を避けるのに役立ちます。
  3. 逃げる:逃げると、プレーヤーが一時的に指名手配者になる可能性があります。服を着替えたり、賄briを賄ったりすることは、後で捕獲を回避するのに役立ちます。
  4. 罰を受け入れる:これは、犯罪に応じて、一般の屈辱から処刑に至るまでの結果につながります。

罰の深刻さ:

王国の実行エリアが来る:救出2

逃亡者が撮影したスクリーンショット

罰は重大度でエスカレートする:

  1. Pillory(公共の屈辱):不法侵入のような軽微な犯罪の場合。
  2. 缶詰(身体的罰):暴行や盗難などのより深刻な犯罪のため。
  3. ブランディング(恒久的な犯罪地位):繰り返し犯罪者または殺人のような厳しい犯罪。
  4. 実行(ゲームオーバー):ひどい犯罪に対する究極のペナルティ。

評判システム:

町や派factでの評判はダイナミックです。犯罪行為は評判を下げ、NPCの相互作用、クエストの可用性、取引の機会に影響を与えます。評判を改善するには、コミュニティサービス、寄付、罰金の支払いが必要です。このシステムは、Red Dead Redemption 2の名誉制度と類似点を共有しています。

キャプチャの回避:

プレイヤーは以下の逮捕のリスクを最小限に抑えることができます。

  • 証人を避ける:慎重な計画と迅速な変装が役立ちます。
  • 夜に犯罪を犯す:暗闇がカバーを提供します。
  • 盗まれた商品を控えめに販売する:犯罪現場から離れたフェンスまたは黒市場のディーラーを使用します。

Kingdom Come:Deliverance 2の犯罪システムのこの包括的な概要は、ゲームの世界とその住民に対するプレイヤーアクションの重要な影響を強調しています。

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