Maison Nouvelles Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

Auteur : Samuel Mar 04,2025

Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 a un impact significatif sur le gameplay, modifiant les interactions des PNJ et conduisant potentiellement à de graves conséquences. Des actions comme le vol, l'intrusion ou les voies de fait sont considérées comme des crimes, l'amélioration de l'IA améliorée du jeu rendant les PNJ plus vigilants. Ce guide détaille la mécanique du crime et de la punition.

Crimes et règles de punition dans KCD2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Types de crimes:

Le jeu classe ce qui suit comme des activités illégales: meurtre, vol (des maisons, des magasins ou des individus inconscients), le verrouillage, le volet, les voies de fait, la cruauté envers les animaux, l'intrusion et la perturbation de l'ordre public. Ces actions déclenchent différents niveaux de suspicion et de répercussions potentielles.

Conséquences de se faire prendre:

S'il est rattrapé, les joueurs sont confrontés à plusieurs options:

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion

  1. Payer une amende: le coût varie en fonction de la gravité du crime.
  2. Parlez de votre chemin: des compétences élevées de discours ou de charisme peuvent aider à éviter la punition, en particulier pour les infractions mineures.
  3. Fuite: L'échappement pourrait temporairement faire du joueur un individu recherché. Changer de vêtements ou des putain de responsables peut aider à échapper à la capture plus tard.
  4. Accepter la punition: Cela conduit à des conséquences allant de l'humiliation publique à l'exécution, selon le crime.

Sévérité des sanctions:

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Les sanctions augmentent en gravité:

  1. Pillory (humiliation publique): Pour des infractions mineures comme l'intrusion.
  2. Boueting (punition physique): pour des crimes plus graves comme les agressions et le vol.
  3. Branc (statut pénal permanent): pour les récidivistes ou les crimes graves comme le meurtre.
  4. EXÉCUTION (Jeu Over): La sanction ultime pour les crimes flagrants.

Système de réputation:

La réputation avec les villes et les factions est dynamique. L'activité criminelle réduit la réputation, impactant les interactions PNJ, la disponibilité des quêtes et les opportunités de trading. L'amélioration de la réputation nécessite un service communautaire, des dons et des amendes de paiement. Ce système partage des similitudes avec le système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .

Éviter la capture:

Les joueurs peuvent minimiser le risque d'arrestation par:

  • Éviter les témoins: une planification minutieuse et des déguisements rapides peuvent aider.
  • Commettre des crimes la nuit: l'obscurité offre une couverture.
  • Vendre des produits volés discrètement: utilisez des clôtures ou des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.

Cet aperçu complet de Kingdom Come: le système de criminalité de Deliverance 2 met en évidence l'impact significatif des actions des joueurs sur le monde du jeu et ses habitants.

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