Jenayah di Kerajaan Datang: Deliverance 2 memberi kesan yang ketara kepada permainan, mengubah interaksi NPC dan berpotensi membawa kepada akibat yang teruk. Tindakan seperti kecurian, pencerobohan, atau serangan dianggap jenayah, dengan permainan yang lebih baik AI membuat NPC lebih berhati -hati. Panduan ini memperincikan mekanik jenayah dan hukuman.
Jenis Jenayah:
Permainan ini mengklasifikasikan perkara berikut sebagai aktiviti haram: pembunuhan, kecurian (dari rumah, kedai, atau individu yang tidak sedarkan diri), mengunci, mengambil, serangan, kekejaman haiwan, menceroboh, dan mengganggu ketenteraman awam. Tindakan ini mencetuskan pelbagai tahap kecurigaan dan akibat yang berpotensi.
Akibat terjebak:
Jika ditangkap, pemain menghadapi beberapa pilihan:
- Bayar denda: Kos berbeza -beza bergantung kepada keterukan jenayah.
- Bercakap Jalan Anda: Kemahiran ucapan atau karisma yang tinggi dapat membantu mengelakkan hukuman, terutama untuk kesalahan kecil.
- Lelaki: Melarikan diri mungkin membuat pemain sebagai individu yang dikehendaki. Mengubah pakaian atau pegawai rasuah boleh membantu mengelakkan penangkapan kemudian.
- Menerima hukuman: Ini membawa kepada akibat dari penghinaan awam kepada pelaksanaan, bergantung kepada jenayah.
Keterukan hukuman:
Hukuman meningkat dengan keterukan:
- Pillory (penghinaan awam): untuk kesalahan kecil seperti menceroboh.
- Caning (Hukuman Fizikal): Untuk jenayah yang lebih serius seperti serangan dan kecurian.
- Penjenamaan (Status Jenayah Tetap): Untuk pesalah berulang atau jenayah yang teruk seperti pembunuhan.
- Pelaksanaan (permainan berakhir): Penalti muktamad untuk jenayah yang sangat besar.
Sistem Reputasi:
Reputasi dengan bandar dan puak adalah dinamik. Aktiviti jenayah merendahkan reputasi, memberi kesan kepada interaksi NPC, ketersediaan pencarian, dan peluang perdagangan. Meningkatkan reputasi memerlukan perkhidmatan komuniti, sumbangan, dan membayar denda. Sistem ini berkongsi persamaan dengan sistem kehormatan dalam Red Dead Redemption 2 .
Mengelakkan penangkapan:
Pemain boleh meminimumkan risiko penangkapan oleh:
- Mengelakkan saksi: Perancangan yang teliti dan penyamaran cepat dapat membantu.
- Melakukan jenayah pada waktu malam: Kegelapan menyediakan perlindungan.
- Menjual barangan yang dicuri dengan bijak: Gunakan pagar atau peniaga pasaran hitam dari tempat kejadian.
Gambaran keseluruhan Kingdom yang komprehensif ini: Sistem jenayah Deliverance 2 menyoroti kesan yang signifikan terhadap tindakan pemain di dunia permainan dan penduduknya.