Criminaliteit in Kingdom Come: Deliverance 2 heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay, die NPC -interacties wijzigt en mogelijk tot ernstige gevolgen leidt. Acties zoals diefstal, overtreding of mishandeling worden beschouwd als misdaden, waarbij de verbeterde AI van het spel NPC's waakzamer maakt. Deze gids beschrijft de mechanica van criminaliteit en straf.
Soorten misdaden:
De game classificeert het volgende als illegale activiteiten: moord, diefstal (van huizen, winkels of onbewuste individuen), lockpicking, zakkenrollers, mishandeling, dierenmishandeling, het betreden van de openbare orde. Deze acties veroorzaken verschillende niveaus van achterdocht en potentiële gevolgen.
Gevolgen van betrapt worden:
Indien betrapt, worden spelers geconfronteerd met verschillende opties:
- Betaal een boete: de kosten variëren afhankelijk van de ernst van de misdaad.
- Praat je weg naar buiten: hoge spraak- of charisma -vaardigheden kunnen helpen straf, vooral voor kleine overtredingen.
- Vluchten: ontsnappen kan de speler tijdelijk tot een gezochte persoon maken. Het veranderen van kleding of het omkopen van ambtenaren kan helpen om de opname later te ontwijken.
- Accepteer straf: dit leidt tot gevolgen, variërend van publieke vernedering tot uitvoering, afhankelijk van de misdaad.
Straf ernst:
Straffen escaleren in ernst:
- Pilory (publieke vernedering): voor kleine overtredingen zoals overtreding.
- Canen (fysieke straf): voor meer ernstige misdaden zoals mishandeling en diefstal.
- Branding (permanente criminele status): voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord.
- Uitvoering (spel over): de ultieme straf voor grove misdaden.
Reputatiesysteem:
Reputatie bij steden en facties is dynamisch. Criminele activiteit verlaagt de reputatie, het beïnvloeden van NPC -interacties, beschikbaarheid van zoektocht en handelsmogelijkheden. Verbetering van de reputatie vereist gemeenschapsdienst, donaties en het betalen van boetes. Dit systeem deelt overeenkomsten met het Honor System in Red Dead Redemption 2 .
Het vermijden van vastleggen:
Spelers kunnen het risico op arrestatie minimaliseren door:
- Getuigen vermijden: zorgvuldige planning en snelle vermommingen kunnen helpen.
- 'S Nachts misdaden plegen: Darkness biedt dekking.
- Stolen goederen verkopen discreet: gebruik hekken of zwarte marktdealers weg van de plaats delict.
Dit uitgebreide overzicht van Kingdom Come: Het misdaadsysteem van Deliverance 2 benadrukt de aanzienlijke impact van spelersacties op de gamewereld en de inwoners.