王国的犯罪来临:拯救2极大地影响了游戏玩法,改变了NPC的相互作用,并可能导致严重的后果。盗窃,侵入或攻击之类的行动被认为是犯罪,游戏的改善使NPC更加警惕。本指南详细介绍了犯罪和惩罚的机制。
犯罪类型:
该游戏将以下归类为非法活动:谋杀,盗窃(来自房屋,商店或无意识的人),锁定,捡拾捡拾,攻击,攻击,虐待动物,侵入和破坏公共秩序。这些动作引发了不同程度的怀疑和潜在影响。
被抓住的后果:
如果被抓住,玩家将面临几种选择:
- 支付罚款:费用取决于犯罪的严重性。
- 说出自己的出路:言语或魅力技巧的高度可以帮助避免受到惩罚,尤其是针对轻微的犯罪。
- 逃跑:逃脱可能会暂时使玩家成为一个通缉犯的人。换衣服或贿赂官员可以帮助以后逃避捕获。
- 接受惩罚:这会导致从公众屈辱到处决的后果,具体取决于犯罪。
惩罚严重程度:
惩罚严重程度升级:
- 小攻击(公共屈辱):对于侵入等小罪行。
- 罐装(身体惩罚):对于攻击和盗窃等更严重的犯罪。
- 品牌(永久性犯罪地位):对于屡犯或谋杀等严重罪行。
- 执行(游戏结束):对严重犯罪的最终罚款。
信誉系统:
在城镇和派系中的声誉是活跃的。犯罪活动降低了声誉,影响NPC互动,任务可用性和交易机会。提高声誉需要社区服务,捐款和罚款。该系统与Red Dead Redemption 2中的荣誉系统具有相似之处2。
避免捕获:
玩家可以通过以下方式最大程度地降低逮捕风险
- 避免证人:仔细计划和快速伪装可以提供帮助。
- 晚上犯罪:黑暗提供掩护。
- 谨慎出售被盗的商品:使用围栏或黑人市场经销商远离犯罪现场。
王国的全面概述来了:Deliverance 2的犯罪系统突出了玩家行动对游戏世界及其居民的重大影响。