概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,戈德fall在維持球員群方面面臨著挑戰。
反复遊戲是動作RPG Godfall背後的工作室,似乎已經悄悄停止了操作。這些信息來自Jackaliptic Games的一位員工的LinkedIn帖子,該帖子與未實現的新項目合作。 PlayStation Lifestyle分享的帖子表明,反遊戲已經“解散”,這項活動可能發生在2024年底左右。自2020年Godfall發行及其2022年4月Xbox的港口以來,RiunterPlay一直對新項目保持沉默,這使這一新聞變得不那麼令人驚訝。
儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall仍在努力吸引大量的觀眾。該遊戲的重複遊戲玩法和劇烈的敘述並沒有很好地引起玩家的共鳴。即使是2021年的重大更新也未能大大提高其知名度或銷售,從而導致了工作室的挑戰。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲的關閉將增加遊戲行業中令人不安的趨勢。最近的例子包括索尼在2024年9月發行後不久關閉了Firewalk Studios,並在同年10月關閉移動開發商Neon Koi,重點關注更成功的遊戲。與這些案件不同,反遊戲的潛在關閉並不是由於母公司的行動,而是市場的嚴峻現實。
開發遊戲的成本越來越高,在競爭格局中取得成功的壓力是巨大的。對於缺乏較大公司的財務支持等較小的獨立工作室,這尤其具有挑戰性。即使是受歡迎的遊戲也無法免疫這些壓力,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。雖然尚不清楚反遊戲的確切原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。該工作室尚未發表官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的更新。就目前而言,Godfall愛好者和那些期待未來反比賽的項目的前景顯得嚴峻。