まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿は、CounterPlayゲームが「解散した」ことを示唆しています。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する上で課題に直面しました。
Action RPG Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止したようです。この情報は、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から得られます。これは、実現しなかった新しいプロジェクトでカウンタープレイと協力していました。 PlayStation Lifestyleが共有するこの投稿は、2024年の終わり頃にイベントが発生した可能性が高いことを示しています。2020年のGodfallのリリースと2022年4月にXboxに港にリリースされて以来、このニュースは驚くほど驚くほど沈黙しています。
Godfallは、PlayStation 5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、重要な聴衆を捕らえるのに苦労しました。ゲームの繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語は、プレイヤーとうまく共鳴しませんでした。 2021年の主要なアップデートでさえ、その人気や販売を大幅に高めることができず、スタジオの課題に貢献しました。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイゲームの閉鎖は、ゲーム業界内の厄介な傾向に追加されます。最近の例には、Sonyが2024年9月にConcordがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したタイトルに焦点を当てています。これらのケースとは異なり、カウンタープレイの潜在的なシャットダウンは、親会社による行動によるものではなく、市場の厳しい現実です。
ゲームの開発はますます高価になり、競争の激しい景観で成功するというプレッシャーは計り知れません。これは、大企業の経済的支援を欠いているカウンタープレイのような小さなインディースタジオにとって特に困難です。好評のゲームでさえ、収益性の問題により2024年後半の11ビットスタジオのレイオフによって証明されるように、これらのプレッシャーの影響を受けません。カウンタープレイの報告された解散の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の課題が役割を果たした可能性があります。スタジオは公式声明を発表しておらず、ファンはさらなる更新を待つよう奨励されています。今のところ、ゴッドフォール愛好家と将来のカウンタープレイプロジェクトを予想している人たちの見通しは厳しいように見えます。