概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室员工的LinkedIn帖子表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,戈德fall在维持球员群方面面临着挑战。
反复游戏是动作RPG Godfall背后的工作室,似乎已经悄悄停止了操作。这些信息来自Jackaliptic Games的一位员工的LinkedIn帖子,该帖子与未实现的新项目合作。 PlayStation Lifestyle分享的帖子表明,反游戏已经“解散”,这项活动可能发生在2024年底左右。自2020年Godfall发行及其2022年4月Xbox的港口以来,RiunterPlay一直对新项目保持沉默,这使这一新闻变得不那么令人惊讶。
尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall仍在努力吸引大量的观众。该游戏的重复游戏玩法和剧烈的叙述并没有很好地引起玩家的共鸣。即使是2021年的重大更新也未能大大提高其知名度或销售,从而导致了工作室的挑战。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反游戏的关闭将增加游戏行业中令人不安的趋势。最近的例子包括索尼在2024年9月发行后不久关闭了Firewalk Studios,并在同年10月关闭移动开发商Neon Koi,重点关注更成功的游戏。与这些案件不同,反游戏的潜在关闭并不是由于母公司的行动,而是市场的严峻现实。
开发游戏的成本越来越高,在竞争格局中取得成功的压力是巨大的。对于缺乏较大公司的财务支持等较小的独立工作室,这尤其具有挑战性。即使是受欢迎的游戏也无法免疫这些压力,这是由于盈利性问题在2024年末的11位Studios的裁员所证明的。虽然尚不清楚反游戏的确切原因尚不清楚,但类似的行业挑战可能发挥了作用。该工作室尚未发表官方声明,并鼓励粉丝们等待进一步的更新。就目前而言,Godfall爱好者和那些期待未来反比赛的项目的前景显得严峻。