요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 '해산'되었다고합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Action RPG Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 작업을 중단 한 것으로 보입니다. 이 정보는 Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나 왔으며, 이는 결실을 맺지 않은 새로운 프로젝트에서 Counterplay와 협력했습니다. PlayStation Lifestyle이 공유 한이 포스트는 카운터 플레이 게임이 2024 년 말 경 Godfall이 출시 된 이후 2022 년 4 월에 Xbox 로의 항구가 발표 된 이후에 이벤트가 발생했을 가능성이있는 "해산"되었음을 나타냅니다. Counterplay는 새로운 프로젝트에 대해 침묵을 유지 하여이 뉴스를 덜 놀랐습니다.
Godfall은 PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 중요한 청중을 포착하기 위해 고군분투했습니다. 게임의 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기는 플레이어와 잘 공명하지 않았습니다. 2021 년의 주요 업데이트조차도 스튜디오의 도전에 기여하는 인기 나 매출을 크게 늘리지 못했습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 업계에서 문제가되는 추세에 추가됩니다. 최근의 사례로는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 소니를 셧다운하고 같은 해 10 월에 모바일 개발자 인 네온 코이를 폐쇄하여보다 성공적인 타이틀에 중점을 둡니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 잠재적 인 폐쇄는 모회사의 행동이 아니라 시장의 가혹한 현실에 의한 것입니다.
게임 개발은 점점 더 많은 비용이 들었고 경쟁 환경에서 성공해야한다는 압력은 엄청납니다. 이것은 대기업의 재정적 지원이없는 Counterplay와 같은 소규모 인디 스튜디오에서 특히 어려운 일입니다. 수익성 문제로 인해 2024 년 후반 11 비트 스튜디오의 정리로 입증 된 바와 같이, 잘 알려진 게임조차도 이러한 압력에 면역되지 않습니다. Counterplay의 해산에 대한 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 업계 문제가 중요한 역할을했습니다. 스튜디오는 공식 성명을 발표하지 않았으며 팬들은 추가 업데이트를 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 Godfall 애호가들과 미래의 반대 프로젝트를 기대하는 사람들에 대한 전망이 어두워 보입니다.