拆分小說,這是在其背後的策劃者中熱切期待的合作冒險遊戲所需要的,但不幸的是,在2025年3月6日的正式發布之後,幾天就屈服於盜版。在包括PC的PC通過Steam上推出,該遊戲很快就引起了Avid玩家和Hackers和Hackers的注意。
儘管對Steam獲得了批評的好評和積極的早期評論,但由於缺乏強大的DRM(數字權利管理)保護,精通技術的人迅速破解了小說。值得注意的是,電子藝術選擇不融合一種常用的反篡改技術Denuvo,這使遊戲更容易受到未經授權的訪問。
Denuvo保護的省略使黑客更容易規避安全措施並在盜版平台上分發遊戲。在發布後的幾天內,《分裂小說》的副本開始在線流通,使未經授權的用戶能夠享受完整的體驗而無需購買。
這一事件強調了開發人員正在努力保護自己的比賽,同時努力平衡玩家的可及性和性能,這突顯了開發人員正在進行的困境。對於許多遊戲玩家來說,像Denuvo這樣的侵入性DRM系統被認為是一個受歡迎的舉動,但它也使標題更容易受到發射後不久的剝削。
由它背後的創意天才製作,需要兩個小說,受到批評家的開創性合作技巧,引人入勝的講故事和充滿活力的視覺效果的讚譽。早期玩家對Steam的反饋反映了這種熱情,其中許多人慶祝了Josef Fales以前的作品的值得稱讚的後續行動。
該遊戲邀請玩家踏上獨特的合作旅程,其中包括巧妙的難題,衷心的敘事時刻和動態的遊戲玩法。它在合法買家中的成功強調了盜版對銷售和開發商收入的潛在影響。
在分裂小說中放棄Denuvo保護的決定重新激發了關於DRM在現代遊戲中的作用的討論。儘管有些人認為DRM可能會對遊戲表現產生不利影響並挫敗合法玩家,但其他人則認為這是抵抗盜版的必要障礙。
在小說分裂的情況下,缺乏DRM可能會促進其快速妥協,這引發了有關電子藝術是否低估黑客行動速度的問題。