拆分小说,这是在其背后的策划者中热切期待的合作冒险游戏所需要的,但不幸的是,在2025年3月6日的正式发布之后,几天就屈服于盗版。在包括PC的PC通过Steam上推出,该游戏很快就引起了Avid玩家和Hackers和Hackers的注意。
尽管对Steam获得了批评的好评和积极的早期评论,但由于缺乏强大的DRM(数字权利管理)保护,精通技术的人迅速破解了小说。值得注意的是,电子艺术选择不融合一种常用的反篡改技术Denuvo,这使游戏更容易受到未经授权的访问。
Denuvo保护的省略使黑客更容易规避安全措施并在盗版平台上分发游戏。在发布后的几天内,《分裂小说》的副本开始在线流通,使未经授权的用户能够享受完整的体验而无需购买。
这一事件强调了开发人员正在努力保护自己的比赛,同时努力平衡玩家的可及性和性能,这突显了开发人员正在进行的困境。对于许多游戏玩家来说,像Denuvo这样的侵入性DRM系统被认为是一个受欢迎的举动,但它也使标题更容易受到发射后不久的剥削。
由它背后的创意天才制作,需要两个小说,受到批评家的开创性合作技巧,引人入胜的讲故事和充满活力的视觉效果的赞誉。早期玩家对Steam的反馈反映了这种热情,其中许多人庆祝了Josef Fales以前的作品的值得称赞的后续行动。
该游戏邀请玩家踏上独特的合作旅程,其中包括巧妙的难题,衷心的叙事时刻和动态的游戏玩法。它在合法买家中的成功强调了盗版对销售和开发商收入的潜在影响。
在分裂小说中放弃Denuvo保护的决定重新激发了关于DRM在现代游戏中的作用的讨论。尽管有些人认为DRM可能会对游戏表现产生不利影响并挫败合法玩家,但其他人则认为这是抵抗盗版的必要障碍。
在小说分裂的情况下,缺乏DRM可能会促进其快速妥协,这引发了有关电子艺术是否低估黑客行动速度的问题。