歐盟法院裁定,盡管最終用戶許可協議(EULA)有任何限製,歐盟內的消費者仍可以合法轉售下載的遊戲和軟件。這一決定源於二手soft和甲骨文之間的法律糾紛,闡明了版權精疲力盡的原則。

版權耗盡和轉售權:
法院的裁決集中在分配權利的原則上。一旦版權持有人出售授予無限使用權的副本,則分配權被視為精疲力盡,可以轉售。這適用於在Steam,GoG和Epic Games等平台上購買的遊戲。原始購買者可以出售許可證,從而允許新買家下載遊戲。該裁決明確指出,即使許可協議禁止進一步轉讓,版權持有人也無法阻止轉售。

實際申請涉及傳輸遊戲許可證代碼的原始買家,在轉售時失去了訪問權限。但是,缺乏正式的轉售市場會產生複雜性。例如,即使使用物理副本,也保留在原始帳戶持有人的注冊。
限製轉售:
轉售後賣方無法繼續使用遊戲。法院強調,原始購買者必須在轉售之前將其下載的副本變得無法使用,以避免侵犯版權。

複製權:
當銷售時分配權利耗盡時,剩餘的繁殖權利仍保留。但是,它僅限於合法用戶的預期目的必要的複製品。這使新買家可以下載遊戲。

備份副本:
重要的是,法院澄清說,備份副本無法轉售。這與 Aleksandrs等級和Jurijs Vasilevics訴Microsoft Corp 的先前的CJEU裁決保持一致。

總而言之,這項裁決授予歐盟消費者轉售下載遊戲的權利,但賣方繼續使用以及禁止轉售備份副本的限製。該決定的實際實施還有待觀察。