欧盟法院裁定,尽管最终用户许可协议(EULA)有任何限制,欧盟内的消费者仍可以合法转售下载的游戏和软件。这一决定源于二手soft和甲骨文之间的法律纠纷,阐明了版权精疲力尽的原则。

版权耗尽和转售权:
法院的裁决集中在分配权利的原则上。一旦版权持有人出售授予无限使用权的副本,则分配权被视为精疲力尽,可以转售。这适用于在Steam,GoG和Epic Games等平台上购买的游戏。原始购买者可以出售许可证,从而允许新买家下载游戏。该裁决明确指出,即使许可协议禁止进一步转让,版权持有人也无法阻止转售。

实际申请涉及传输游戏许可证代码的原始买家,在转售时失去了访问权限。但是,缺乏正式的转售市场会产生复杂性。例如,即使使用物理副本,也保留在原始帐户持有人的注册。
限制转售:
转售后卖方无法继续使用游戏。法院强调,原始购买者必须在转售之前将其下载的副本变得无法使用,以避免侵犯版权。

复制权:
当销售时分配权利耗尽时,剩余的繁殖权利仍保留。但是,它仅限于合法用户的预期目的必要的复制品。这使新买家可以下载游戏。

备份副本:
重要的是,法院澄清说,备份副本无法转售。这与 Aleksandrs等级和Jurijs Vasilevics诉Microsoft Corp 的先前的CJEU裁决保持一致。

总而言之,这项裁决授予欧盟消费者转售下载游戏的权利,但卖方继续使用以及禁止转售备份副本的限制。该决定的实际实施还有待观察。