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刺客信条:10个历史变化

作者 : Julian May 03,2025

乌比索夫(Ubisoft)最新的《刺客信条阴影》(Creed Shadows)的最新研究将球员带回了1579年的日本的Sengoku时期,其中包括诸如Nagato,Akechi Mitsuhide,Akechi Mitsuhide和Yasuke的历史人物,为Oda Nobunaga服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,游戏将这些角色编织成历史小说丰富的挂毯,将事实和幻想融合在一起,以进行复仇,背叛和谋杀的叙事。虽然这个故事可能会幽默地表明Yasuke需要XP来挥舞金层武器,但这提醒了该系列对历史的好玩。

刺客信条以其历史小说而闻名,其制作叙事符合历史差距,以探索科幻小说主题,该主题是关于一个通过古代文明的力量寻求全球统治的秘密社会的主题。在精心制作的开放世界环境中,明显看出了育碧对历史细节的承​​诺。但是,这些游戏不是历史课,而是创造性的重新解释,在这种情况下,历史准确性通常经常进行调整以增强讲故事。

这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士

刺客与圣殿骑士之间的核心冲突是该系列的完整发明。从历史上看,没有证据表明建立于公元1090年的刺客命令与1118年建立的骑士圣殿骑士之间的战争。这两个命令已经存在了大约200年,并在1312年被解散。唯一的共享历史事件是十字军东征,只有第一批刺客的刺客行为将准确地描绘成背景。一个世纪长的仇恨的概念纯粹是虚构的。

Borgias及其超级能力教皇

Borgias和Pope

在刺客的信条2和兄弟情谊中,由红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)领导的博吉亚家族成为教皇亚历山大六世(Alexander VI),被描绘成圣殿骑士团的一部分。这种叙事转折,包括用神话般的伊甸园来控制人类的情节,完全是虚构的。虽然Borgias确实是有争议的人物,但Ubisoft将其描述为邪恶的计划,尤其是Cesare Borgia作为乱伦精神病患者,与历史记录不同,这只是谣言。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

马基雅维利

刺客的信条2和兄弟情谊将尼克·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)描绘成刺客,而埃齐奥(Ezio)对波吉亚斯(Borgias)的盟友。实际上,马基雅维利的哲学赞成强大的权威,这与刺客的意识形态冲突。他还对罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)的政治敏锐度有着良好的看法,并在切萨雷·波吉亚(Cesare Borgia)的法庭担任外交官,这比游戏的刻画表现更复杂。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

莱昂纳多·达芬奇

尽管刺客信条2很好地捕捉了莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力人物,但他的动作和发明却赋予了自由。该游戏于1481年将他带到威尼斯,与Ezio的故事一致,而他实际上是在1482年移居米兰的。此外,尽管没有证据表明这些曾经建造或飞行过,但该游戏使他的未来派设计(包括飞行器)栩栩如生。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶派对

波士顿茶党是历史上的和平抗议活动,在刺客信条3中变成了暴力事件。主角康纳(Connor)打扮成美洲原住民,杀死了许多英国警卫,将这次事件变成了血腥泥。该游戏还赞扬塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划抗议活动,详细的历史学家辩论。

孤独的莫霍克族

孤独的莫霍克

刺客信条3的主角康纳(Connor),一名莫霍克族(Mohawk)与爱国者队保持一致,这与革命战争期间与英国的历史莫霍克(Mohawk)联盟相反。虽然莫霍克斯(Mohawks)像路易斯·库克(Louis Cook)这样的英国人作战的情况很少见,但康纳(Connor)的故事是“如果?”深入研究内部冲突的方案将需要这种选择。

圣殿骑士革命

圣殿骑士革命

刺客信条统一将法国大革命归因于圣殿骑士的阴谋,这表明这是一种制造的危机,而不是自然灾害和社会动荡的结果。该游戏简化了革命的复杂原因,并将恐怖的统治描绘成整个事件,这与历史事实是一个重大的偏差。

有争议的杀害路易国王16

路易斯国王16

Unity将路易国王16的处决描述为一个圣殿骑士投票的近距离呼吁,而实际上这显然是多数席位。该游戏柔和了法国贵族的刻画,而无视路易国王逃离的企图和对君主制的广泛愤怒。

杰克刺客

杰克开膛手

刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新想象为一个流氓刺客,他试图控制伦敦的兄弟会。这种叙事转折是对连环杀手的身份和行动的尚未解决的奥秘的创造性旋转,适合该系列的“重写历史”以产生戏剧性效果的传统。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

朱利叶斯·凯撒

刺客的信条起源将朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀描绘成一场与原始狂欢的斗争,无视许多历史细节,包括凯撒(Caesar)在罗马人民中的受欢迎程度以及他对穷人的改革。该游戏的叙述暗示了对暴政的胜利,而历史上,他的死亡导致罗马共和国的崩溃和帝国的崛起。

刺客的信条游戏证明了育碧致力于创造身临其境的历史环境,即使它们经常偏离历史准确性。作为历史小说的作品,这些创造性的自由是该系列魅力的一部分。您最喜欢的刺客信条的例子是什么?在下面的评论中分享它们。

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