漫威竞争对手的奖励系统在火中:玩家需要更多可访问的铭牌
漫威竞争对手的玩家对游戏的奖励系统表达了不满,特别是在没有大量应用内购买的情况下获得铭牌的困难。这种挫败感引发了社区内部的一场活跃的讨论,突出了可访问性的感知失衡。
该游戏于2024年12月推出,最近结束了第0季,目前正在以第1季为单位,拥有扩大的战斗通行证,并获得了许多化妆品奖励,包括角色皮肤,喷雾剂,表情,情感和有争议的铭牌。与前任相比,第1季战斗通行证提供了更广泛的奖励,但铭牌的稀缺仍然是争论的关键点。
Reddit用户Dapurplederpleof点燃了辩论,指出了传说横幅的差异与铭牌的有限可用性之间的差异。许多玩家认为姓氏是自我表达和性格定制的关键要素,但他们的收购通常会取决于货币投资。将传说横幅转换为铭牌奖励的建议获得了重大的吸引力,提供了缓解挫败感的潜在解决方案。
为火灾增加燃料,玩家提倡将铭牌包括在熟练点奖励系统中。通过角色精通和战斗表现等游戏成就获得的熟练程度,目前可以解锁一系列奖励。但是,社区坚信,将铭牌添加到该系统中将提供更基于技能和有益的途径来获得这些令人垂涎的项目。这种情绪是广泛的,玩家将遗漏描述为错过的机会和直接的改善。
最近的第1季更新引入了Sue Storm和Sue Storm -Fantall,以及新的地图和模式等新角色,并没有掩盖这场正在进行的辩论。新内容的添加强调了游戏的寿命,但是奖励可访问性的核心问题仍然是玩家群的核心问题。随着第1季一直持续到4月中旬,开发人员是否会解决这些问题并实施奖励结构的变化尚待观察。