Sistema de recompensa da Marvel Rivals sob fogo: os jogadores exigem placas de identificação mais acessíveis
Os jogadores da Marvel Rivals estão expressando descontentamento pelo sistema de recompensa do jogo, especificamente a dificuldade em obter placas de identificação sem compras significativas no aplicativo. Essa frustração provocou uma discussão animada dentro da comunidade, destacando o desequilíbrio percebido na acessibilidade.
O jogo, lançado em dezembro de 2024, concluiu recentemente sua temporada 0 e está atualmente em andamento na primeira temporada, com um passe de batalha expandido com inúmeras recompensas cosméticas, incluindo peles de personagens, sprays, emotes e placas de identificação contestadas. Enquanto o passe de batalha da primeira temporada oferece uma variedade mais ampla de recompensas em comparação com seu antecessor, a escassez de placas de identificação continua sendo um ponto -chave de discórdia.
O usuário do Reddit, Dapurplederple, acendeu o debate, apontando a disparidade entre a abundância de banners de tradição e a disponibilidade limitada de placas de nome. Muitos jogadores consideram placas de identificação um elemento crucial de auto-expressão e personalização de personagens, mas sua aquisição geralmente depende do investimento monetário. A sugestão de converter banners de tradição em recompensas da placa de identificação ganhou tração significativa, oferecendo uma solução potencial para aliviar a frustração.
Adicionando combustível ao incêndio, os jogadores estão defendendo a inclusão de placas de identificação no sistema de recompensa de pontos de proficiência. Pontos de proficiência, conquistados por meio de conquistas de jogabilidade, como domínio de personagens e desempenho de combate, atualmente desbloqueia uma série de recompensas. No entanto, a comunidade acredita fortemente que a adição de placas de identificação a esse sistema forneceria um caminho mais baseado em habilidades e recompensador para obter esses itens cobiçados. O sentimento é generalizado, com jogadores que descrevem a omissão como uma oportunidade perdida e uma melhoria direta.
A recente atualização da primeira temporada, apresentando novos personagens como Sue Storm e Mister Fantastic, juntamente com mapas e modos frescos, não ofuscou esse debate em andamento. A adição de novo conteúdo ressalta a longevidade do jogo, mas a questão principal da acessibilidade da recompensa continua sendo uma preocupação central para a base do jogador. À medida que a primeira temporada continua até meados de abril, resta saber se os desenvolvedores abordarão essas preocupações e implementarão mudanças na estrutura de recompensa.