Marvel Rivalsの報酬システムは火事:プレイヤーはよりアクセスしやすいネームプレートを要求します
マーベルライバルのプレイヤーは、ゲームの報酬システム、特に大幅なアプリ内購入なしでネームプレートを取得することの難しさに対して不満を表しています。この不満は、コミュニティ内での活発な議論を引き起こし、アクセシビリティの不均衡を強調しています。
2024年12月に開始されたこのゲームは最近シーズン0を締めくくり、現在シーズン1で進行中であり、キャラクタースキン、スプレー、エモット、争われたネームプレートなど、多くの化粧品の報酬を備えた拡張されたバトルパスを誇っています。シーズン1のバトルパスは、その前任者と比較してより広範な報酬を提供しますが、ネームプレートの希少性は依然として重要な争点です。
RedditユーザーDapurplederpleofは議論に火をつけ、伝承バナーの豊富さとネームプレートの限られた可用性との格差を指摘しました。多くのプレーヤーは、自己表現とキャラクターのカスタマイズの重要な要素をネームプレートすると考えていますが、彼らの買収はしばしば金銭的投資にかかっています。伝承バナーをネームプレートに変換するという提案は、大きな牽引力を獲得し、フラストレーションを軽減する潜在的な解決策を提供しました。
火に燃料を加えると、プレイヤーは習熟度の報酬システムにネームプレートを含めることを提唱しています。キャラクターの習得や戦闘パフォーマンスなどのゲームプレイの成果を通じて得られる習熟度は、現在、さまざまな報酬のロックを解除しています。しかし、コミュニティは、このシステムにネームプレートを追加することで、これらの切望されたアイテムを取得するためのよりスキルベースのやりがいのあるパスを提供すると考えています。感情は広まっており、プレイヤーは省略を逃した機会と簡単な改善として説明しています。
Sue StormやMister Fantasticのような新しいキャラクターを紹介する最近のシーズン1のアップデートは、新鮮な地図やモードとともに、この進行中の議論を覆い隠していません。新しいコンテンツを追加すると、ゲームの長寿が強調されていますが、報酬アクセシビリティの中心的な問題は、プレーヤーベースの中心的な関心事です。シーズン1は4月中旬まで続くため、開発者がこれらの懸念に対処し、報酬構造の変更を実装するかどうかはまだ不明です。