PokémonTradingCard Game Pocket Developer Inc.已宣布计划在强烈的反弹之后重新改造交易功能。该功能刚刚在上周推出,引起了批评的限制性,旨在遏制虐待,但最终阻碍了休闲享受。
在X/Twitter上发布的一份声明中,生物公司对玩家的反馈表示感谢,并确认对交易系统的最初限制过于严格。该公司解释说:“针对交易功能实施的项目要求和限制旨在防止使用多个帐户滥用机器人和其他禁止行动。”他们的目的是平衡游戏并为所有玩家保持公平的环境,同时保留收集卡的核心乐趣。
但是,社区的反馈强调,这些限制是阻止玩家随便享受该功能。 Creatures Inc.现在正在“积极调查改善方法”的交易系统来解决这些问题。他们还计划引入多种方法来获取贸易令牌,包括通过事件分布。
尽管有这些承诺,但最近推出的Cresselia Ex Drop Event于2月3日不包括任何贸易代币作为奖励,这与声明中的建议相反。该活动还提供了其他奖励,例如新的促销卡,包装沙漏,闪闪发光,购物票和经验,但没有贸易代币。
贸易功能要求玩家使用贸易代币,以其高成本而受到批评。玩家必须从其收藏中删除五张卡来交易一张相同稀有性的卡片,这是许多人发现的系统。此外,只有200个贸易代币作为溢价奖励,用于订阅9.99美元的每月战斗通行证,这几乎不足以交易一张3颗钻石卡,这是需要贸易代币的最低稀有性。
缺乏对当前交易的退款或补偿的清晰度,这增加了球员的挫败感。如果贸易代币的成本发生变化,那么早期使用该功能的人可能会处于严重的劣势。
许多玩家认为,交易系统旨在提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,在引入交易功能之前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星稀有或更高的卡片,进一步支持了这一理论,因为它鼓励玩家花真实的钱来完成收藏。一位玩家花了约1,500美元的时间来完成第一盘,而三个月内的第三盘则在几天前发布。
该社区将交易机械师称为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”,反映了对当前系统的普遍不满。
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