বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আজ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২6 সালের অর্থবছরের মধ্যে কিছুটা সময় মুক্তি পাবে, যা এপ্রিল ২০২৫ থেকে মার্চ ২০২26 পর্যন্ত চলবে। এই ঘোষণাটি ২০২৫ সালের মার্চ শেষ হওয়া অর্থবছরের জন্য কোম্পানির তৃতীয়-চতুর্থাংশের আর্থিক ফলাফলের পাশাপাশি এসেছে।
ইএ এই সপ্তাহে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক সরবরাহ করেছিল, একটি নতুন খেলোয়াড় পরীক্ষার উদ্যোগ "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস" বিশদ বিবরণী একটি বৃহত্তর ঘোষণার অংশ হিসাবে প্রাক-আলফা গেমপ্লে ফুটেজ প্রদর্শন করে। এই উদ্যোগের লক্ষ্য গেমের বিকাশকে আকার দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করা। ভিডিওটিতে "যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি" প্রকাশিত হয়েছে, প্রকল্পটিতে সহযোগিতা করা চারটি স্টুডিওর সম্মিলিত নাম: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড।
ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার বিকাশের নেতৃত্ব দিচ্ছে, অন্যদিকে উদ্দেশ্যটি একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রে অবদান রাখছে। রিপল এফেক্ট ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করে এবং মানদণ্ডটি একক প্লেয়ার প্রচার পরিচালনা করছে। EA মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিমার্জনে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে একটি সমালোচনামূলক পর্যায়ে প্রবেশের হিসাবে উন্নয়নের বর্ণনা দিয়েছেন। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি মূল যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে সহ বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করার অনুমতি দেবে। ক্লাস সিস্টেমে পরিকল্পিত উন্নতির পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছে।
এটি লক্ষণীয় যে এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি বিতর্কিত যুদ্ধক্ষেত্র 2042 থেকে একটি প্রস্থান চিহ্নিত করেছে, যা প্রাথমিকভাবে তার বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং বৃহত আকারের মানচিত্রের জন্য সমালোচনা পেয়েছিল। নতুন গেমটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর অনুরূপ একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে এবং আরও একটি traditional তিহ্যবাহী শ্রেণি ব্যবস্থা প্রদর্শিত হবে, বিশেষজ্ঞদের খনন করে। গেমটি 2042 সালের দিকে আরও একটি সাধারণ অভিযোগকে সম্বোধন করে 64৪-প্লেয়ার মানচিত্রেও ফিরে আসবে। কনসেপ্ট আর্ট পূর্বে শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের ইঙ্গিতগুলি প্রকাশ করেছিল, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদানগুলির পাশাপাশি।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের প্রতি ইএর প্রতিশ্রুতি উল্লেখযোগ্য, চারটি স্টুডিওতে জড়িত এবং যথেষ্ট বিনিয়োগের প্রতিনিধিত্ব করে। সংস্থাটির লক্ষ্য হ'ল বিস্তৃত দর্শকদের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজির আবেদনটি প্রসারিত করার সময় ক্লাসিক যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেটির সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করা। নির্দিষ্ট লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি এবং সরকারী গেমের শিরোনাম অঘোষিত থেকে যায়, তবে আরও বেশি traditional তিহ্যবাহী যুদ্ধক্ষেত্রের সূত্রে ফিরে আসা, বিস্তৃত প্লেয়ার পরীক্ষার সাথে মিলিত হয়ে অতীতের সমালোচনাগুলি সমাধান করার জন্য এবং সিরিজে একটি সফল এন্ট্রি সরবরাহ করার জন্য একটি সম্মিলিত প্রচেষ্টার পরামর্শ দেয়।