Nghệ thuật điện tử (EA) đã thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền chiến trường dự kiến sẽ được phát hành vào khoảng năm tài chính năm 2026, diễn ra từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này xuất hiện cùng với kết quả tài chính quý thứ ba của công ty cho năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2025.
EA đã cung cấp một cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới trong tuần này, giới thiệu các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha như một phần của thông báo lớn hơn chi tiết về Battle Battlefield Labs, một sáng kiến thử nghiệm người chơi mới. Sáng kiến này nhằm mục đích thu thập phản hồi của người chơi để định hình sự phát triển của trò chơi. Đoạn video cũng tiết lộ các Studios Battlefield Studios, tên tập thể cho bốn hãng phim hợp tác trong dự án: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect và Tiêu chí.
Dice đang dẫn đầu sự phát triển của trải nghiệm nhiều người chơi, trong khi động cơ đang đóng góp cho các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi. Ripple Effect tập trung vào việc thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại và tiêu chí đang xử lý chiến dịch chơi đơn. EA mô tả sự phát triển là bước vào giai đoạn quan trọng, nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi. Battlefield Labs sẽ cho phép thử nghiệm các khía cạnh khác nhau, bao gồm chiến đấu cốt lõi, phá hủy, vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ chinh phục và đột phá được xác nhận được đưa vào, bên cạnh các cải tiến theo kế hoạch cho hệ thống lớp.
Đáng chú ý là chiến trường mới này đánh dấu sự khởi đầu từ chiến trường gây tranh cãi năm 2042, ban đầu nhận được những lời chỉ trích cho hệ thống chuyên gia và bản đồ quy mô lớn. Trò chơi mới sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại, tương tự như Battlefield 3 và 4, và sẽ có một hệ thống lớp truyền thống hơn, bỏ rơi các chuyên gia. Trò chơi cũng sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ, giải quyết một khiếu nại phổ biến khác về năm 2042. Nghệ thuật khái niệm trước đây đã tiết lộ các gợi ý về tàu chiến và máy bay trực thăng, bên cạnh các yếu tố thảm họa tự nhiên như cháy rừng.
Cam kết của EA đối với chiến trường mới là rất quan trọng, liên quan đến bốn hãng phim và đại diện cho một khoản đầu tư đáng kể. Công ty nhằm mục đích lấy lại bản chất của trò chơi chiến trường cổ điển trong khi mở rộng sự hấp dẫn của nhượng quyền thương mại cho đối tượng rộng hơn. Mặc dù các nền tảng ra mắt cụ thể và tiêu đề trò chơi chính thức vẫn không báo trước, việc trở lại một công thức chiến trường truyền thống hơn, cùng với thử nghiệm người chơi rộng rãi, cho thấy một nỗ lực phối hợp để giải quyết những lời chỉ trích trong quá khứ và đưa ra một mục thành công trong loạt phim.