Inihayag ngayon ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas minsan sa panahon ng piskal na taon 2026, na tumatakbo mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ang anunsyo na ito ay dumating sa tabi ng ikatlong-quarter na mga resulta ng pananalapi ng kumpanya para sa taon ng piskal na nagtatapos sa Marso 2025.
Nagbigay ang EA ng isang unang opisyal na sulyap sa bagong larangan ng larangan ng digmaan sa linggong ito, na nagpapakita ng pre-alpha gameplay footage bilang bahagi ng isang mas malaking anunsyo na nagdedetalye ng "battlefield labs," isang bagong inisyatibo sa pagsubok ng player. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong tipunin ang feedback ng player upang hubugin ang pag -unlad ng laro. Inihayag din ng video ang "Battlefield Studios," ang kolektibong pangalan para sa apat na mga studio na nakikipagtulungan sa proyekto: Dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion.
Pinangunahan ni Dice ang pagbuo ng karanasan sa Multiplayer, habang ang motibo ay nag-aambag sa mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer. Ang Ripple Effect ay nakatuon sa pag-akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa, at ang Criterion ay humahawak sa kampanya ng single-player. Inilarawan ng EA ang pag -unlad bilang pagpasok ng isang kritikal na yugto, na binibigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpino ng mga elemento ng gameplay. Papayagan ng Battlefield Labs para sa pagsubok ng iba't ibang mga aspeto, kabilang ang pangunahing labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay ay nakumpirma na isasama, kasabay ng nakaplanong pagpapabuti sa sistema ng klase.
Kapansin-pansin na ang bagong battlefield na ito ay nagmamarka ng pag-alis mula sa kontrobersyal na battlefield 2042, na sa una ay nakatanggap ng pintas para sa mga espesyalista na sistema at malakihang mga mapa. Ang bagong laro ay babalik sa isang modernong setting, na katulad ng battlefield 3 at 4, at magtatampok ng isang mas tradisyunal na sistema ng klase, na tinatanggal ang mga espesyalista. Ang laro ay babalik din sa 64-player na mga mapa, na tinutugunan ang isa pang karaniwang reklamo tungkol sa 2042. Ang Art ng Konsepto ay dati nang nagsiwalat ng mga pahiwatig ng barko-sa-barko at labanan ng helikopter, kasama ang mga natural na elemento ng kalamidad tulad ng mga wildfires.
Ang pangako ng EA sa bagong battlefield ay makabuluhan, na kinasasangkutan ng apat na mga studio at kumakatawan sa isang malaking pamumuhunan. Nilalayon ng kumpanya na makuha muli ang kakanyahan ng klasikong gameplay ng battlefield habang pinapalawak ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla. Habang ang mga tukoy na platform ng paglulunsad at ang opisyal na pamagat ng laro ay nananatiling hindi napapahayag, ang pagbabalik sa isang mas tradisyunal na pormula ng larangan ng digmaan, kasabay ng malawak na pagsubok ng manlalaro, ay nagmumungkahi ng isang pinagsama -samang pagsisikap upang matugunan ang mga nakaraang pagpuna at maghatid ng isang matagumpay na pagpasok sa serye.