*অন্ধকূপের সমতলকরণ *এর জগতে ডুব দেওয়ার সময়, সঠিক শ্রেণিটি বেছে নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত মধ্য থেকে শেষের গেমের পিভিই পরিস্থিতিগুলির জন্য। এই গাইডটি একটি দল সেটিংয়ে তাদের কার্যকারিতার ভিত্তিতে র্যাঙ্কিং ক্লাসগুলিতে মনোনিবেশ করবে, পাশাপাশি তাদের একক সক্ষমতাও স্পর্শ করবে। আপনার পছন্দগুলি নেভিগেট করতে আপনাকে সহায়তা করার জন্য এখানে একটি বিস্তৃত * অন্ধকূপের সমতলকরণ * ক্লাস স্তরের তালিকা রয়েছে।
সেরা অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র
এই * অন্ধকূপ সমতলকরণ * স্তরের তালিকায় এস-স্তর থেকে সি-স্তর পর্যন্ত ক্লাস রয়েছে, তাদের ইউটিলিটি এবং মিড-টু-লেট গেম পিভিইয়ের জন্য প্রয়োজনীয়তার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে সেরা ক্ষতিগ্রস্থ ডিলার সামগ্রিকভাবে সেরা শ্রেণি নয়। উদাহরণস্বরূপ, উইজার্ড ক্ষতির আউটপুটে ছাড়িয়ে যাওয়ার সময়, নিরাময়কারী বা ট্যাঙ্কবিহীন একটি দল বেঁচে থাকার জন্য লড়াই করবে। এই গাইডটি কেবলমাত্র পিভিইতে মনোনিবেশ করে, প্রতিটি শ্রেণীর র্যাঙ্কিংয়ের জন্য বিশদ কারণ সরবরাহ করে। আপনি যদি গেমটিতে নতুন হন তবে আপনার কাছে আবেদন করে এমন কোনও শ্রেণি বেছে নিতে নির্দ্বিধায়; আপনি পরবর্তী পর্যায়ে পৌঁছানোর পরে এই স্তরের তালিকা সম্পর্কে চিন্তা করুন। অতিরিক্তভাবে, একক খেলার ক্ষমতা প্রতিটি শ্রেণীর জন্য উল্লেখ করা হবে।
এস-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() ** ট্যাঙ্ক ** | দেরী গেমটিতে, একটি ট্যাঙ্ক তাদের শত্রুদের দলকে কটূক্তি এবং স্তম্ভিত করার দক্ষতার জন্য অপরিহার্য, ডিপিএস এবং নিরাময়কারীদের থেকে দূরে মনোযোগ আকর্ষণ করে। এটি আপনার দলকে কার্যকরভাবে তাদের ভূমিকাগুলিতে ফোকাস করতে দেয়। অবস্থান, ক্ষতি মোকাবেলা এবং রিচার্জিংয়ের জন্য প্রয়োজনীয় ডাউনটাইম সরবরাহের জন্য ট্যাঙ্কগুলি গুরুত্বপূর্ণ। তাদের উচ্চ বেঁচে থাকা এবং জীবন চুরির সংযোজন সহ, ট্যাঙ্কগুলি প্রায় অনর্থক হয়ে ওঠে। | জীবন চুরির সাথে সাথে, ট্যাঙ্কগুলি শত্রুদের এক জায়গায় টেনে, অত্যাশ্চর্য এবং তাদের ক্ষতি করে শালীন একক খেলোয়াড় হতে পারে। তবে তাদের একজন যোদ্ধার ক্ষতির আউটপুটের অভাব রয়েছে। |
![]() ** নিরাময়কারী ** | ট্যাঙ্কের মতো, আপনি মধ্য থেকে দেরী খেলায় অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে একজন নিরাময়কারী অপরিহার্য হয়ে ওঠে। এমনকি ট্যাঙ্ক এবং পটিশন সহ, শত্রু আওগুলি এখনও আপনাকে আঘাত করতে পারে, আপনার দলকে বাঁচিয়ে রাখতে এবং সুস্থ রাখতে প্রতিটি অভিযানে নিরাময়কারীকে আবশ্যক করে তুলতে পারে। | একক খেলার জন্য একেবারে উপযুক্ত নয়। |
এ-টায়ার অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() ** উইজার্ড ** | উইজার্ড হ'ল শীর্ষ ডিপিএস ক্লাস তাদের উচ্চ বেস ক্ষতি এবং বিশাল এওইগুলির জন্য ধন্যবাদ। ফায়ারবল এবং বিদ্যুতের চেইনের মতো মন্ত্রগুলি তাদের কোনও যোদ্ধা, ঘাতক বা রেঞ্জারকে ক্ষতিগ্রস্থ করার অনুমতি দেয়। তাদের কার্যকারিতা শত্রুদের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য ট্যাঙ্কগুলির উপর নির্ভর করে এবং তারা সাবক্লাসগুলির সাথে আরও শক্তিশালী হয়ে ওঠে। | উইজার্ডস প্রারম্ভিক গেমের একক খেলায় এক্সেল, শত্রুদের এক-শট গ্রুপে সক্ষম। যাইহোক, তারা কোনও ট্যাঙ্ক ছাড়াই মধ্য থেকে শেষের খেলায় লড়াই করে। |
![]() ** যোদ্ধা ** | যোদ্ধারা তাদের অন্তর্নির্মিত জীবন চুরির জন্য ধন্যবাদ, ডিপিএস এবং বেঁচে থাকার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখে, যা আরও বাড়ানো যেতে পারে। যদিও তাদের ক্ষতি উইজার্ডের চেয়ে কম, তবে তারা ট্যাঙ্কগুলিকে সমর্থন করা এবং উইজার্ডস সুরক্ষায় ঘাতক বা রেঞ্জারদের চেয়ে বেশি মূল্যবান। | তাদের জীবন চুরি, শক্তিশালী ঘনিষ্ঠ-পরিসীমা এওই ক্ষতি এবং শালীন ট্যাঙ্কনেসের কারণে একক খেলার জন্য অন্যতম সেরা ক্লাস। |
বি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ ক্লাস
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ | এটা কি একক জন্য ভাল? |
---|---|---|
![]() ** ঘাতক ** | ঘাতকরা দক্ষ হাতে অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী হতে পারে তবে তাদের কার্যকারিতা প্লেয়ার দক্ষতার উপর নির্ভরশীল। তাদের টেকসই এবং প্রতিরক্ষা অভাব রয়েছে, একটি বা এস-স্তরের পারফরম্যান্সে পৌঁছানোর জন্য কৌশলগত দক্ষতার ব্যবহারের প্রয়োজন। এটি ছাড়া তারা সি-টায়ারে পড়তে পারে। | একক খেলার জন্য মজা, তবে অনুশীলন এবং পর্যাপ্ত মানা প্রয়োজন। তারা যখন কক্ষগুলির মধ্যে দীর্ঘ অপেক্ষা করে প্রয়োজন তখন তারা কম কার্যকর হয়। |
![]() ** রেঞ্জার (মিড গেম) ** | ভাল ডিপিএস এবং সুরক্ষার সাথে প্রথম থেকে মধ্য-মাঝারি খেলায় রেঞ্জাররা শালীন। তবে স্তরগুলি বাড়ার সাথে সাথে তারা এওই দক্ষতার সাথে লড়াই করে। | প্রথম থেকে মধ্য-মাঝারি খেলায় হিট-অ্যান্ড-রান কৌশলগুলি সহ একক খেলার জন্য কার্যকর, তবে উইজার্ডের মতো তাদেরও পরবর্তী পর্যায়ে একটি ট্যাঙ্ক প্রয়োজন, তাদের একক কার্যকারিতা হ্রাস করে। |
সি-স্তরের অন্ধকূপ সমতলকরণ শ্রেণি
ক্লাস | র্যাঙ্কিংয়ের কারণ |
---|---|
![]() ** রেঞ্জার (দেরী খেলা) ** | দেরিতে গেমটিতে, রেঞ্জাররা কার্যকর এওই ক্ষতির দক্ষতার অভাবে ভোগেন। উইজার্ডগুলি তাদের একক স্পেল দিয়ে আউট-ডিপিএস করতে পারে, ঘাতকরা বহু-লক্ষ্য সম্ভাবনার সাথে আরও ক্ষতি করে এবং ওয়ারিয়র্স অফ-ট্যাঙ্ক হিসাবে কাজ করে। এখনও উপভোগ্য থাকাকালীন, দেরী-গেমের পরিস্থিতিতে রেঞ্জাররা কম অনুকূল। |
এটি আমাদের সম্পূর্ণ * অন্ধকূপ সমতলকরণ * শ্রেণীর স্তরের তালিকা। আরও গাইডের জন্য, আমাদের রোব্লক্স পৃষ্ঠাটি দেখুন।