Apabila menyelam ke dunia *Dungeon meratakan *, memilih kelas yang betul adalah penting, terutamanya untuk senario PVE pertengahan ke akhir. Panduan ini akan memberi tumpuan kepada kelas ranking berdasarkan keberkesanannya dalam suasana pasukan, sementara juga menyentuh keupayaan solo mereka. Berikut adalah senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif untuk membantu anda menavigasi pilihan anda.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Gambar oleh pelarian
Ini * Dungeon Leveling * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier, memberi tumpuan kepada utiliti dan keperluan mereka untuk pertengahan permainan PVE. Adalah penting untuk diingat bahawa peniaga kerosakan terbaik tidak semestinya kelas terbaik secara keseluruhan. Sebagai contoh, sementara Wizard unggul dalam output kerosakan, satu pasukan tanpa penyembuh atau tangki akan berjuang untuk bertahan. Panduan ini hanya memberi tumpuan kepada PVE, memberikan alasan terperinci untuk ranking setiap kelas. Jika anda baru dalam permainan, jangan ragu untuk memilih mana -mana kelas yang menarik kepada anda; Bimbang tentang senarai peringkat ini sebaik sahaja anda mencapai peringkat kemudian. Di samping itu, keupayaan bermain solo akan disebutkan untuk setiap kelas.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, sebuah tangki sangat diperlukan kerana keupayaan mereka untuk menafikan dan menikam kumpulan musuh, menarik perhatian dari DPS dan penyembuh. Ini membolehkan pasukan anda memberi tumpuan kepada peranan mereka dengan berkesan. Tangki adalah penting untuk menyediakan downtime yang diperlukan untuk kedudukan, menangani kerosakan, dan pengisian semula. Dengan survivabiliti yang tinggi dan penambahan hidup mencuri, tangki menjadi hampir tidak dapat disangkal. | Dengan mencuri hidup, tangki boleh menjadi pemain solo yang baik dengan menarik musuh ke satu tempat, menakjubkan, dan merosakkan mereka. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Sama seperti tangki, penyembuh menjadi penting ketika anda maju ke dalam permainan pertengahan hingga akhir. Walaupun dengan tangki dan ramuan, musuh Aoes masih boleh memukul anda, menjadikan penyembuh mesti ada dalam setiap serbuan untuk menjaga pasukan anda hidup dan sihat. | Benar -benar tidak sesuai untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard adalah kelas DPS atas terima kasih kepada kerosakan asas mereka yang tinggi dan AOEs besar -besaran. Mantra seperti bola api dan rantai kilat membolehkan mereka keluar dari kesalahan mana-mana pahlawan, pembunuh, atau renjer. Keberkesanan mereka bergantung pada tangki untuk menarik perhatian musuh, dan mereka menjadi lebih kuat dengan subkelas. | Wizards Excel dalam permainan solo awal permainan, mampu satu kumpulan musuh. Walau bagaimanapun, mereka berjuang dalam permainan pertengahan hingga akhir tanpa tangki. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS dan survivabiliti, terima kasih kepada pencuri hidup mereka yang terbina dalam, yang dapat dipertingkatkan lagi. Walaupun kerosakan mereka kurang daripada ahli sihir, mereka lebih berharga daripada pembunuh atau rangers dalam menyokong tangki dan melindungi penyihir. | Salah satu kelas terbaik untuk bermain solo kerana hidup mereka mencuri, kerosakan AOE jarak dekat yang kuat, dan tangki yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat dalam tangan mahir, tetapi keberkesanannya sangat bergantung kepada kemahiran pemain. Mereka kekurangan pertahanan dan pertahanan, yang memerlukan penggunaan kemahiran strategik untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa ini, mereka mungkin jatuh ke dalam C-tier. | Seronok untuk bermain solo, tetapi memerlukan amalan dan banyak mana. Mereka menjadi kurang berkesan apabila Mana kehabisan, memerlukan menunggu lama di antara bilik. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers adalah baik dalam permainan awal-ke-pertengahan dengan DPS dan keselamatan yang baik. Walau bagaimanapun, mereka berjuang dengan kemahiran AOE apabila tahap meningkat. | Berkesan untuk bermain solo dengan taktik hit-and-run dalam permainan awal-ke-pertengahan, tetapi seperti Wizards, mereka memerlukan tangki di peringkat kemudian, mengurangkan daya maju solo mereka. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers mengalami kekurangan kemahiran kerosakan AOE yang berkesan. Wizards boleh keluar-DPS mereka dengan satu mantra, pembunuh menawarkan lebih banyak kerosakan dengan potensi pelbagai sasaran, dan Warriors bertindak sebagai di luar tangki. Walaupun masih menyeronokkan, Rangers kurang optimum dalam senario lewat permainan. |
Itulah senarai peringkat kelas * Dungeon Leveling * kami yang lengkap. Untuk lebih banyak panduan, lihat halaman Roblox kami.