Podczas nurkowania w świecie *wyrównania lochu *wybór odpowiedniej klasy ma kluczowe znaczenie, szczególnie w przypadku scenariuszy PVE od średniej do końca. Ten przewodnik koncentruje się na klasach rankingowych na podstawie ich skuteczności w warunkach zespołowych, jednocześnie poruszając ich możliwości solo. Oto kompleksowa * lista poziomów na poziomie lochu *, która pomoże Ci poruszać się w wyborach.
Najlepsza klasa na poziomie lochów
Zdjęcie przez eskapistę
Ta * lista poziomów na poziomie lochu * plasuje się na klasach od T-Tier do C-Tier, koncentrując się na ich użyteczności i konieczności Pve Game Pve. Ważne jest, aby pamiętać, że najlepszy sprzedawca szkód niekoniecznie jest najlepszą klasą. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się w wyniku obrażeń, zespół bez uzdrowiciela lub czołgu będzie walczył o przetrwanie. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, zapewniając szczegółowe przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli jesteś nowy w grze, wybierz dowolną klasę, która do ciebie przemawia; Martw się o tę listę poziomów, gdy dotrzesz na późniejsze etapy. Ponadto możliwości gry solo będą wymienione dla każdej klasy.
Zajęcia na poziomie lochów S
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Zbiornik** | W późnej grze czołg jest niezbędny ze względu na ich zdolność do drogi i ogłuszania grup wrogów, odwracając uwagę od DP i uzdrowicieli. To pozwala Twojemu zespołowi skutecznie skupić się na swoich rolach. Czołgi są niezbędne do zapewnienia niezbędnego przestoju do pozycjonowania, zadawania szkód i ładowania. Dzięki ich wysokiej przeżywalności i dodaniu kradzieży życia czołgi stają się prawie nietypowe. | Dzięki kradzieży życia czołgi mogą stać się przyzwoitymi graczami solowymi, wciągając wrogów w jedno miejsce, oszałamiając i uszkadzając ich. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika. |
![]() **Uzdrowiciel** | Podobnie jak w zbiorniku uzdrowiciel staje się niezbędny w miarę przechodzenia w grę w połowie do końca. Nawet z czołgami i miksturami Aoe wroga wciąż mogą cię uderzyć, czyniąc uzdrowiciela obowiązkowym na każdym nalotie, aby Twoja drużyna była przy życiu i zdrowia. | Absolutnie nie nadaje się do gry solo. |
Zajęcia poziomu lochów A
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Czarodziej** | Czarodziej jest najlepszą klasą DPS dzięki ich wysokim bazie i masywnym AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy pozwalają im przeszedł na podmiot każdego wojownika, zabójcy lub strażnika. Ich skuteczność opiera się na czołgach, aby zwrócić uwagę wroga i stają się jeszcze silniejsze z podklasami. | Czarodzieje wyróżniają się w grze solo z wczesnej gry, zdolnych do jednoczęściowych grup wrogów. Walczą jednak w grze od połowy do końca bez czołgu. |
![]() **Wojownik** | Wojownicy stwarzają równowagę między DPS a przeżywalnością, dzięki wbudowanej kradzieży życia, którą można jeszcze bardziej ulepszyć. Podczas gdy ich szkody są mniejsze niż czarodzieja, są one cenniejsze niż zabójcy lub strażnicy we wspieraniu czołgów i chroniących czarodziejów. | Jedna z najlepszych zajęć do gry solo ze względu na ich życie, silne obrażenia AOE i przyzwoitą tankowość. |
Zajęcia poziomu lochów B
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Morderca** | Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, ale ich skuteczność zależy od umiejętności gracza. Brakuje im podtrzymywania i obrony, wymagając strategicznego wykorzystania umiejętności w celu osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez tego mogą wpaść na poziom C. | Zabawa z gry solo, ale wymaga ćwiczeń i mnóstwa many. Stają się mniej skuteczne, gdy mana się skończy, wymagając długiego oczekiwania między pokoi. |
![]() ** Ranger (środkowa gra) ** | Strażnicy są przyzwoici w grze na początku do średniej z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Walczą jednak z umiejętnościami AOE wraz ze wzrostem poziomów. | Skuteczne w solo za pomocą taktyk uderzenia i biegów we wczesnej do średniej grze, ale podobnie jak czarodzieje, potrzebują czołgu w późniejszych etapach, zmniejszając ich solo. |
Zajęcia poziomu lochów C
Klasa | Powód rankingowy |
---|---|
![]() ** Ranger (późna gra) ** | W późnym meczu Rangers cierpią na brak skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić jednym zaklęciem, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielu celów, a wojownicy działają jak poza tankami. Choć wciąż przyjemne, Rangers są mniej optymalne w scenariuszach późnej gry. |
To nasza kompletna * lista poziomów poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej przewodników, sprawdź naszą stronę Roblox.