Wprowadzenie cywilizacji 7 na Steamie było co najmniej trudne. Od czasu debiutu w lutym gra strategiczna walczyła o przyciągnięcie graczy na platformie Valve, zdobywając „mieszaną” reakcję ze strony recenzji użytkowników Steam. Pomimo wielu łat od dewelopera Firaxis mających na celu poprawę gry, Civilization 7 ma obecnie mniej graczy na Steamie niż jej poprzednicy, Civilization 6 i 15-letnia cywilizacja 5 .
Podczas gdy wydajność na Steam jest niepokoi, ważne jest, aby wziąć pod uwagę szerszy kontekst. Civilization 7 uruchomiła się również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, z nadchodzącą wersją Nintendo Switch 2, która wykorzysta nowe elementy sterujące myszy Joy-Con. Jednak główna publiczność franczyzy zawsze była na PC, gdzie Cyvilization 7 najwyraźniej walczy.
W wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi Take-Two, dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził swój entuzjazm do cywilizacji 7, stwierdzając: „Jestem podekscytowany obywatelami 7 do tej pory. Jednak początkowo były pewne problemy, a nasz zespół w Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy na wykonanie. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie odpowiadała konsumentom, a na to, że mamy bardzo udaną tytuł w naszych rękach.
Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży franczyzy cywilizacji, co sugeruje, że początkowe obawy gracza zwykle rozpraszają się, gdy gracze przyzwyczaili się do zmian i ulepszeń w każdej nowej wersji. Zauważył: „Historia wszystkich wydań cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo uwielbiają franczyzę cywilizacyjną. A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, naprawdę dobrze.
### ranga każda gra cywilizacyjnaRanking każdą grę cywilizacyjną
Po wydaniu gracze skrytykowali Cyvilization 7 za problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcore obywatelskich graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wdrożonych przez Firaxis, takich jak system New Age. W Cyvilization 7 pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesność. Podczas przejścia wieku gracze i przeciwnicy AI jednocześnie wybierają nową cywilizację z New Age, wybierają, które spuścizny należy zachować, i są świadkami ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system, bezprecedensowy w serii, jest czymś, co według fanów Zelnick z czasem docenią fani.
Podczas gdy Take-Two nie ujawnił konkretnych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, raport finansowy firmy podkreślił wysiłki na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Inicjatywy te obejmują niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.