Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war, gelinde gesagt, eine Herausforderung. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken und eine "gemischte" Reaktion von Steam -User -Bewertungen zu erhalten. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der auf die Verbesserung des Spiels abzielte, hat Civilization 7 derzeit weniger Spieler als Dampf als ihre Vorgänger, Civilization 6 und die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Leistung bei Steam besorgniserregend ist, ist es wichtig, den breiteren Kontext zu berücksichtigen. Civilization 7 wurde auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch mit einer bevorstehenden Nintendo Switch 2-Version eingeführt, die die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwendet. Das Kernpublikum des Franchise war jedoch schon immer auf dem PC, wo die Zivilisation 7 offensichtlich zu kämpfen hat.
In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus und sagte: "Ich bin bisher begeistert von Civ 7. Anfänglich gab es einige Probleme, und unser Team bei Firaxis hat großartige Arbeit geleistet, um diese Probleme anzugehen.
Zelnick hob den langen Verkaufszyklus der Zivilisation Franchise hervor und schlug darauf hin, dass die ersten Anliegen der Spieler typischerweise auflösen, da sich die Spieler an die Änderungen und Verbesserungen jeder neuen Version gewöhnt haben. Er bemerkte: "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Veränderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, so sehr die Leute so sehr lieben, dass dies wirklich eine Verbesserung ist, und über einen langen Verkaufszyklus. Wir haben wirklich gut, was wir uns an diejenigen, die uns teilweise angehört haben.
### Rang jedes ZivilisationsspielRang jedes Zivilisationsspiel
Nach seiner Veröffentlichung kritisierten die Spieler die Zivilisation 7 für Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnde Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Franchise -Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis implementiert haben, wie zum Beispiel das New Age -System. In der Zivilisation 7 umfasst eine vollständige Kampagne drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Während eines Altersübergangs wählen Spieler und KI -Gegner gleichzeitig eine neue Zivilisation aus dem neuen Zeitalter aus, welche Vermächtnisse zu behalten sind, und Zeuge der Entwicklung der Spielwelt. Dieses innovative System, das in der Franchise beispiellos ist, ist etwas, was Zelnick glaubt, dass sie von den Fans im Laufe der Zeit geschätzt werden.
Während Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, betonte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Zu diesen Initiativen gehören die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie der bevorstehende Port für Nintendo Switch 2.