De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd een uitdaging geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategiespel moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve en een 'gemengde' reactie te verdienen van Steam -gebruikersrecensies. Ondanks dat meerdere patches van ontwikkelaar Firaxis zijn gericht op het verbeteren van het spel, heeft Civilization 7 momenteel minder spelers op Steam dan zijn voorgangers, Civilization 6 en de 15-jarige beschaving 5 .
Hoewel de prestaties op Steam zorgvuldig zijn, is het belangrijk om de bredere context te overwegen. Civilization 7 werd ook gelanceerd op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch, met een aanstaande Nintendo Switch 2-versie die de nieuwe Joy-Con Mouse-bedieningselementen zal gebruiken. Het kernpubliek van de franchise is echter altijd op pc geweest, waar Civilization 7 duidelijk worstelt.
In een interview met IGN vóór Take-Two's nieuwste financiële resultaten, uitte CEO Strauss Zelnick zijn enthousiasme voor Civilization 7 en verklaarde: "Ik ben tot nu toe blij met Civ 7.
Zelnick benadrukte de lange verkoopcyclus van de Civilization Franchise, wat suggereert dat de initiële zorgen van spelers doorgaans verdwijnen naarmate spelers gewend raken aan de veranderingen en verbeteringen in elke nieuwe release. Hij merkte op: "De geschiedenis van alle releases van de beschaving is dat in eerste instantie enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise. En dan realiseren mensen zich, oh, dit is echt een verbetering en meer dan een lange verkoopcyclus, we doen het echt goed. Maar dat zal er ook zijn wat er zal gebeuren.
### rangschik elk beschavingsspelRangschik elk beschavingsspel
Na de release bekritiseerden spelers Civilization 7 voor problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verwachte franchisefuncties. Zelnick's opmerkingen over de initiële nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die Firaxis heeft geïmplementeerd, zoals het New Age -systeem. In Civilization 7 omvat een volledige campagne drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een overgang van leeftijd kiezen spelers en AI -tegenstanders tegelijkertijd een nieuwe beschaving uit het nieuwe tijdperk, kiezen welke nalatenschappen te behouden zijn en getuige te zijn van de evolutie van de gamewereld. Dit innovatieve systeem, ongekend in de franchise, is iets dat Zelnick gelooft dat fans in de loop van de tijd door fans zullen worden gewaardeerd.
Hoewel Take-Two geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 heeft bekendgemaakt, benadrukte het financiële rapport van het bedrijf de inspanningen om het publiek van de game uit te breiden. Deze initiatieven omvatten de recente lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3S, evenals de aankomende poort voor Nintendo Switch 2.