Sự ra mắt của Civilization 7 trên Steam là một thách thức, để nói rằng ít nhất. Kể từ khi ra mắt vào tháng 2, trò chơi chiến lược đã đấu tranh để thu hút người chơi trên nền tảng của Valve, nhận được phản ứng 'hỗn hợp' từ các đánh giá của người dùng Steam. Mặc dù có nhiều bản vá từ nhà phát triển Firaxis nhằm cải thiện trò chơi, Civilization 7 hiện có ít người chơi trên Steam hơn so với người tiền nhiệm, Civilization 6 và nền văn minh 15 tuổi 5 .
Mặc dù hiệu suất trên Steam có liên quan, điều quan trọng là phải xem xét bối cảnh rộng hơn. Civilization 7 cũng ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch, với phiên bản Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ sử dụng các điều khiển chuột Joy-Con mới. Tuy nhiên, khán giả cốt lõi của nhượng quyền luôn luôn ở trên PC, nơi Civilization 7 rõ ràng đang gặp khó khăn.
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước khi kết quả tài chính mới nhất của Take-Two, CEO Strauss Zelnick bày tỏ sự nhiệt tình với Civilization 7, nói: "Tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay.
Zelnick nhấn mạnh chu kỳ bán hàng dài của nhượng quyền của nền văn minh, cho thấy những lo ngại của người chơi ban đầu thường tiêu tan khi người chơi quen thuộc với những thay đổi và cải tiến trong mỗi bản phát hành mới. Ông lưu ý, "Lịch sử của tất cả các bản phát hành của nền văn minh là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền của nền văn minh rất nhiều.
### Xếp hạng mọi trò chơi văn minhXếp hạng mọi trò chơi văn minh
Sau khi phát hành, người chơi chỉ trích Civilization 7 về các vấn đề với giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng nhượng quyền dự kiến. Nhận xét của Zelnick về sự hồi hộp ban đầu của những người chơi dân sự khó tính có thể đề cập đến những thay đổi đáng kể mà Firaxis thực hiện, chẳng hạn như hệ thống tuổi mới. Trong nền văn minh 7, một chiến dịch đầy đủ kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Trong quá trình chuyển đổi tuổi, người chơi và đối thủ AI đồng thời chọn một nền văn minh mới từ thời đại mới, chọn những di sản nào để giữ chân và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi. Hệ thống sáng tạo này, chưa từng có trong nhượng quyền thương mại, là điều mà Zelnick tin rằng sẽ được người hâm mộ đánh giá cao theo thời gian.
Mặc dù Take-Two chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể cho Civilization 7, báo cáo tài chính của công ty nhấn mạnh những nỗ lực mở rộng khán giả của trò chơi. Những sáng kiến này bao gồm sự ra mắt gần đây của Civilization 7 VR cho Meta Quest 3 và 3s, cũng như cổng sắp tới cho Nintendo Switch 2.