Das Ziel von Remedy Entertainment ist es, die Grenzen der Spielebranche zu überschreiten. Remedy inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer anerkannten, unbekannten Serien, und strebt an, "das europäische Gegenstück dieser legendären Firma" zu werden, wie Kyle Rowley, dem Regisseur hinter dem Videospiel Alan Wake 2, erklärt.
In einer aufschlussreichen Diskussion über den hinter dem Voice -Podcast stellten Rowley darüber, wie der Einfluss des ungezogenen Hundes die Entwicklung der Quantenpause und anschließend Alan Wake 2 geprägt hat.
Der Einfluss spiegelt sich eindeutig in den filmischen Stil von Alan Wake 2 wider, der für seine atemberaubenden Grafiken und seine überzeugende Erzählung bekannt ist. Der Erfolg des Spiels hat ein festes Mittel als führendes Studio in Europa eingerichtet.
Während das Remedy im Horror -Genre einen Namen gemacht hat, erstrecken sich ihre Ambitionen darüber hinaus. Naughty Dog hat den Standard für ein Spieler-filmische Erlebnisse mit Titeln wie Uncharted und The Last of Us gesetzt.
Alan Wake 2 seit seiner Einführung mehr als ein Jahr erhält weiterhin regelmäßige Updates, um das Gameplay auf allen Plattformen zu verbessern. Diese Updates enthalten zahlreiche Verbesserungen mit einer erheblichen Optimierung für den PS5 Pro durch die Einführung einer neuen "ausgeglichenen" Grafikoption. Dieser Modus kombiniert gekonnt die PS5 Pro -Leistung und Qualitätsmodi und bietet den Spielern das Beste aus beiden Welten.
Darüber hinaus wurden geringfügige Anpassungen an den grafischen Einstellungen vorgenommen, um ein konsistentes Framerate zu gewährleisten und das Bildrauschen in Alan Wake zu verringern. Neben den PS5 Pro -Verbesserungen befasst sich dieses neueste Update auch mehrere kleinere Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Lake House -Erweiterung.