Цель Aredy Entertainment - раздвинуть границы игровой индустрии. Исходя из вдохновения от Naughty Dog, особенно их известного Uncharted Series, Aredy стремится стать «европейским коллегой этой культовой фирмы», как заявил Кайл Роули, директор видеоигры Алан Уэйк 2.
В проницательной дискуссии о подкасте «За« За стоянием голоса »Роули подробно рассказал о том, как влияние озорной собаки сформировало развитие квантового разрыва, а затем Алан Уэйк 2.« Мы должны стремиться стать европейской версией озорной собаки », - подчеркнул он, подчеркнув амбиции, чтобы соответствовать их кинематографическому рассказу.
Влияние явно отражается в кинематографическом стиле Алана Уэйк 2, известного своей потрясающей графикой и убедительным повествованием. Успех игры прочно установил лекарство в качестве ведущей студии в Европе.
В то время как лекарство сделало свой след в жанре ужасов, их амбиции выходят за рамки. Naughty Dog установил стандарт для однопользовательских кинематографических переживаний с такими названиями, как Uncharted и The Last из нас, последняя была одной из самых украшенных франшиз в истории игр и краеугольным камнем наследия PlayStation.
Более года с момента его запуска, Алан Уэйк 2 продолжает получать регулярные обновления для улучшения игрового процесса на всех платформах. Эти обновления включают в себя многочисленные улучшения, со значительной оптимизацией для PS5 Pro за счет введения новой «сбалансированной» опции графики. Этот режим умело сочетает в себе режимы PS5 Pro Performance и качества, предлагая игрокам лучшие из обоих миров.
Кроме того, были сделаны незначительные корректировки на настройки графики, чтобы обеспечить постоянную частоту кадров и уменьшить шум изображения в Алане Уэйк 2. Наряду с улучшениями PS5 PRO, это последнее обновление также рассматривает несколько небольших ошибок, которые влияют на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.