ニュース アラン・ウェイク2の開発者はヨーロッパのいたずらな犬になることを目指しています

アラン・ウェイク2の開発者はヨーロッパのいたずらな犬になることを目指しています

著者 : Jonathan Apr 25,2025

アラン・ウェイク2の開発者はヨーロッパのいたずらな犬になることを目指しています

Remedy Entertainmentの目標は、ゲーム業界の境界を押し広げることです。 Naughty Dog、特に彼らの絶賛されていない未知のシリーズからインスピレーションを得て、Remedyは、ビデオゲームAlan Wake 2の監督であるKyle Rowleyが述べたように、「この象徴的な会社のヨーロッパのカウンターパート」になることを目指しています。

音声ポッドキャストの背後に関する洞察に富んだ議論の中で、ローリーはいたずらな犬の影響が量子破壊の発展をどのように形成し、その後アラン・ウェイク2を形作ったかについて詳しく説明しました。

影響は、アランウェイク2の映画スタイルに明確に反映されており、その見事なグラフィックと説得力のある物語で有名です。このゲームの成功により、ヨーロッパの大手スタジオとしてのRemedyがしっかりと確立されました。

Remedyはホラージャンルでそのマークを付けていますが、彼らの野望はそれを超えています。 Naughty Dogは、UnchartedやThe Last of Usなどのタイトルを使用したシングルプレイヤー映画体験の基準を設定しました。

Alan Wake 2は、発売から1年以上経ってから、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するための定期的な更新を受け取り続けています。これらの更新には多くの改善が含まれており、新しい「バランスの取れた」グラフィックオプションを導入することにより、PS5 Proの大幅な最適化があります。このモードは、PS5 Proのパフォーマンスと品質モードを巧みに組み合わせて、プレイヤーに両方の最高の世界を提供します。

さらに、Alan Wake 2の一貫したフレームレートと画像ノイズを確実に削減するために、グラフィック設定のマイナーな調整が行われました。PS5Proの機能強化と並んで、この最新のアップデートは、特にLake House Extension内のゲームプレイに影響を与えるいくつかのマイナーなバグにも対処しています。

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