Remedy Entertainment의 목표는 게임 산업의 경계를 추진하는 것입니다. Naughty Dog, 특히 그들의 호평을받지 않은 시리즈의 영감을 얻은 Remedy는 비디오 게임 Alan Wake 2의 감독 인 Kyle Rowley가 언급 한 바와 같이 "이 상징적 인 회사의 유럽인"이되기를 열망하고 있습니다.
Behind The Voice Podcast에 대한 통찰력있는 토론에서 Rowley는 Naughty Dog의 영향력이 양자 휴식의 발전을 어떻게 형성 한 후 Alan Wake 2의 발전을 어떻게 형성했는지에 대해 자세히 설명했습니다. "우리는 유럽 버전의 장난 꾸러기 개가되기를 열망해야합니다."
그 영향은 Alan Wake 2의 영화 스타일에 명확하게 반영되며, 멋진 그래픽과 매력적인 이야기로 유명합니다. 이 게임의 성공은 유럽의 주요 스튜디오로서 구제책을 확고하게 확립했습니다.
구제책은 공포 장르에서 그 표를 만들었지 만 그들의 야망은 그 이상으로 확대됩니다. Naughty Dog는 Uncharted 및 The Last of Us와 같은 타이틀을 가진 싱글 플레이어 영화 경험의 표준을 설정했습니다. 후자는 게임 역사상 가장 장식 된 프랜차이즈 중 하나이며 Playstation Legacy의 초석입니다.
Alan Wake 2는 출시 된 지 1 년이 지난 후 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키기 위해 정기적 인 업데이트를 계속 받고 있습니다. 이러한 업데이트에는 새로운 "밸런스 된"그래픽 옵션을 도입하여 PS5 Pro의 상당한 최적화와 함께 다양한 개선 사항이 포함됩니다. 이 모드는 PS5 PRO 성능 및 품질 모드를 능숙하게 결합하여 플레이어에게 두 세계의 최고를 제공합니다.
또한 Alan Wake 2에서 일관된 프레임 속도를 보장하고 이미지 노이즈를 줄이기 위해 그래픽 설정에 대한 사소한 조정이 이루어졌습니다. PS5 Pro 향상과 함께이 최신 업데이트는 특히 Lake House 확장 내에서 게임 플레이에 영향을 미치는 몇 가지 사소한 버그를 다룹니다.