Die wichtigsten Entwickler der Dragon Age haben ihre Abkehr von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, um die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels zu priorisieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten zugewiesen hatte und seine Ressourcen vollständig auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte, dass diese Neuausrichtung, die zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen auftritt, Bio Gügare ermöglicht, "neu zu starten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios in dieser Phase der Entwicklung von Mass Effect 5 nicht benötigt wurde und dass viele Mitarbeiter bei EA erfolgreich in andere geeignete Rollen untergebracht wurden.
Während eine nicht näher bezeichnete Anzahl von BioWare -Entwicklern in EA in gleichwertige Rollen überging, standen eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Kündigung aus, um andere interne Positionen zu beantragen. Mehrere BioWare-Entwickler kündigten anschließend ihre Abreise in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor in Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage, da das Studio nur für die aktuelle Phase der Entwicklung des Masseneffekts angemessen besetzt ist. BioWare's Arbeit zum Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit dem scheinbar letztem großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy -RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, traf deutlich und erfüllte die Umsatzerwartungen nicht um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der projizierten drei Millionen. BioWare bestätigte, dass für Dragon Age: The Veilguard, überraschende Fans kein DLC nach dem Start geplant war. Die Entwicklung des Spiels war bereits von Herausforderungen geprägt, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Schlüsselpersonal.
EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley sich jetzt voll auf das nächste Mass -Effect -Spiel konzentriert.