主要なドラゴンエイジの開発者は、次のMass Effectゲームの開発を優先するために、スタジオの再編に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全にリソースを集中させたと報告しました。GararyMcKayは、主要な開発サイクル間で発生するこの再編成により、Biowareが「私たちの働き方を再考する」ことができると説明しました。彼は、Mass Effect 5の開発のこの段階では、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEAの他の適切な役割に成功したと述べました。
不特定の数のBioWare開発者がEA内で同等の役割に移行しましたが、ドラゴンエイジチームのメンバーのより小さなグループが終了に直面し、他の内部ポジションを申請するオプションがありました。その後、いくつかのBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターなど、ソーシャルメディアでの出発を発表しました。TheBeilguardTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flamm。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。
影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオはマスエフェクト開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。 BiowareのDragon Age:The Veilguardに関する研究は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、販売の期待を50%満たすことができず、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーを達成していませんでした。 Biowareは、ドラゴンエイジ、つまりベルガード、驚くべきファンについて、発売後のDLCが計画されていないことを確認しました。ゲームの開発は、レイオフや複数の主要な職員の退任など、課題によってすでにマークされていました。
EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次のMass Effectゲームに完全に焦点を合わせていることを確認しました。