在製片廠重組後,關鍵的龍時代開發人員宣布將離開Bioware,以優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報導說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其資源完全關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,這種重組發生在主要開發週期之間,使Bioware可以“重新想像我們的工作方式”。他說,在這個質量效應5的開發階段不需要整個工作室的支持,並且許多員工成功地將其置於EA的其他合適角色之內。
儘管未指定的BioWare開發人員過渡到EA內的同等角色,但較小的龍騰世紀團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。幾位Bioware開發人員隨後宣布了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:面紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對受影響員工人數的詢問的回應仍然含糊不清,只是指出工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。 Bioware在《龍騰世紀:面紗》上的工作上週結束了,這似乎是其最終的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,表現不佳,未能達到50%的銷售期望,僅實現了150萬球員而不是預計的300萬球員。 Bioware證實,沒有計劃在Dragon Age:面紗,令人驚訝的粉絲中計劃。遊戲的發展已經以挑戰為標誌,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。
EA證實,由BioWare的核心團隊由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,現在完全專注於下一個質量效應遊戲。